Размер платы немного больше пятирублёвой монетыВ данной статье речь пойдет про использование платы Luckfox Pico Mini. Я расскажу про особенности, её настройку, а также о том как запускать на ней нейронные сети для детекции объектов с камеры (Yolov8). Всё дальнейшее повествование опирается на желание автора использовать устройство для обработки изображений нейронными сетями в реальном времени (или почти). При этом обработка изображений не может работать изолированно от других устройств общей сис…
ПредысторияНедавно я начал готовить очередной Kubernetes кластер на Bare Metal серверах для одного из наших проектов дабы съехать с Google Cloud и снизить расходы на инфраструктуру примерно в 4 раза, получив при этом в 4 раза больше ресурсов vCPU/RAM/SSD (да и производительность сетевых дисков в облаках оставляет желать лучшего).В качестве ОС я решил взять горячо мной любимую Talos Linux, которая позволяет очень просто развернуть Kubernetes-кластер на любом окружении, легко обновлять его компон…
Каждый программист хоть раз слышал о принципах SOLID. На собеседованиях и экзаменах в вузах многие из нас пытались вспомнить, о чем же был тот самый принцип Лисков. Однако вряд ли цель преподавателей и интервьюеров — заставить нас заучивать строчки из учебников. SOLID действительно помогает писать качественный код, когда во всем разберешься! Если вы этого еще не сделали, добро пожаловать под кат. Еще раз взглянем на то, как устроены всем известные принципы. Обещаю — без духоты, все рассмотрим…
Микроконтроллеры STM32 и GigaDevice GD32 часто сравнивают из-за схожей архитектуры и совместимости. GD32 является своеобразным «клоном» STM32, использующим такое же ядро ARM Cortex-M. Основное отличие между ними — это цена, так как GD32 обычно дешевле, что делает его привлекательным для проектов с ограниченным бюджетом. Однако несмотря на схожесть, существуют различия в характеристиках и уровне поддержки, которые могут повлиять на выбор между этими двумя семействами микроконтроллеров. Различи…
Привет! Ты читаешь эту статью, а значит интересуешься Go и хочешь прокачать свои навыки в многопоточности. Наверняка ты уже знаком и активно пользуешь примитивы многопоточного программирования (горутины, каналы, мьютексы). В этой статье я постараюсь рассказать о том как их компоновать в самые популярные паттерны для поддержки масштабируемости и удобства сопровождения будущих систем.Почему же многопоточность так важна? Сегодняшние приложения должны быть быстрыми и отзывчивыми, а для этого нужно …
Меня часто спрашивают, почему указатели лучше? Шёрт побери, вот почему!Описание функций меняющих местами значения переменных: 1. Функция с указателями: func swapValues(first, second *int) { fmt.Println("Перед:", *first, *second) temp := *first *first = *second *second = temp fmt.Println("После:", *first, *second) }Эта функция использует указатели на целые числа (*int). При вызове функции передаются адреса переменных, что позволяет функции изменять реальные …
Релиз версии Go 1.23 добавил поддержку итераторов и пакет iter. Теперь можно перебирать константы, контейнеры (map, slice, array, string) и функции. Сначала создание итератора показалось мне неудобным, хотя в то же время его использование выглядело простым.Моя проблема с подходом к итераторам в Go заключается в том, что их нельзя «связывать» так,как это можно делать в JavaScript:[1,2,3,4] .reverse() .map(e => e*e) .filter(e => e % 2 == 0) .forEach(e => console.log(e)) Р…
Хочу рассказать о том, какие проблемы при разработке создают циклические зависимости на фронте. И рассмотрим способы решения зависимостей и их обнаружение.О проблемеРекурсивные зависимости на фронтенде могут возникать если модули ссылаются друг на друга напрямую или косвенно.Когда возникает циклическая зависимость (рекурсивная зависимость) при сборке, сборщик (будь то Webpack, Vite или любой другой инструмент) не будет бесконечно выполнять сборку. Вместо этого он попытается разрешить зависимост…
Основной веб-сайт Vercel, некогда являвшийся единым крупным сайтом Next.js приложение, обслуживающее как посетителей нашего веб-сайта, так и панель управления для входа в систему. Но по мере того, как компания Vercel росла, в этой системе появились возможности для совершенствования. Время сборки росло, управление зависимостями становилось все более сложным, а рабочие процессы требовали оптимизации. Незначительные изменения привели к полномасштабным сборкам, повлияв на изолированную разработку и…