В первой части мы развернули базовый стек для сбора метрик, логов и трейсов и интегрировали его с приложением на Laravel. Теперь покажу настройку Observability на примере простого Golang-приложения — настроим в нём структурированные логи, распределённый трейсинг и метрики, а также интегрируем с нашим стеком.Для нетерпеливых, по традиции можете сразу посмотреть репозиторий с примером. Запускаете docker-compose up в корне и docker compose up в ./examaples/golang, переходите на http://localhos…
Привет, Хабровчане! Сегодня я хочу рассказать о своём небольшом проекте - пакете goform, который я написал для упрощения работы с HTML-формами в Go. Это не просто ещё один пакет, а результат моего опыта и желания сделать процесс работы с формами более удобным и эффективным. В этой статье я поделюсь историей создания, функциональностью пакета и тем, как он может быть полезен другим разработчикам.Заранее хочу сказать что статья никоим образом не предназначена для пиара, понимаю что задачка фактич…
Всем привет! Меня зовут Александр Иванов, я старший разработчик в YADRO, работаю над созданием средств управления элементами опорной сети и пишу на Go. Мы с командой разрабатываем продукт для сервисов сотовой связи — качество нашей работы влияет на пользовательский опыт тысяч людей. Поэтому часто мы ищем решения, как повысить устойчивость работы кода в продакшене. Об одном из таких решений я расскажу в этой статье. Design by Contract — подход к проектированию ПО, в котором взаимодействие компон…
Приветствую всех! Раз вы попали сюда, значит, вы хотите создать собственное ядро для игры Minecraft на языке программирования Go. Эта статья — римейк статьи о создании ядра, поэтому авторство можно приписать первоначальному автору. Однако так как он перешел на Rust, я получил эстафету и продолжил написание ядра на Go. В его коде было много ошибок, так как почти всё хранилось на его GitHub, который он почистил для Rust. Я переработал систему, чтобы вся основная часть хранилась локально, кроме би…
Привет! Меня зовут Настя Бережная, я – DevOps-инженер, и в этой статье я расскажу о том, как мы пробовали использовать для решения своей задачи экспортеры Nvidia DCGM-Exporter и nvidia-gpu-exporter. Но после некоторых скитаний по документациям, форумам и попытками настроить экспортер малой кровью, было решено создать свой. Начнем с самого начала. К нашей команде пришел бизнес на первый взгляд с достаточно тривиальной задачей – реализовать отслеживание ресурсов видеопамяти в разрезе прило…
На одной из конференций я наблюдал, как наши коллеги реализовывали тернарный оператор в Go с помощью комментариев. Доклад длился всего минут 10, и, честно говоря, я не смог уловить ничего внятного, кроме того, что ребята явно хорошо повеселились. Однако это вдохновило меня разобраться, как работает компилятор Go под капотом. А лучший способ разобраться — это попробовать написать что-то своё.Самым простым и понятным для меня в этом плане показалась реализация цикла while. В этой статье я покажу,…
ПредисловиеПривет! Разбираясь с микрофронтендами в монорепозитории для проекте с Vue3 пришёл к выводу, что так много уделяется внимания гибкости в построении архитектуры и бизнес-задачам, что все боятся заниматься улучшением "условий труда" связанных со сборкой приложения! Решил что эта задачка как раз мне подходит и представляю вашему вниманию небольшую статью которая возможно поможет вам сделать выбор или подтолкнет попробовать новые интсрументы сборки фронтенда! Для справки - микрофр…
Привет, коллеги! Сегодня хочу поделиться осторожным оптимизмом по поводу нейросетей в программировании. Нейросети не только ускоряют процесс разработки, но и помогают находить ошибки, улучшать качество кода, писать хорошо оптимизированный код самостоятельно и изучать новые технологии. Да, они революционны, но слепое доверие к их «интеллекту» может стоить вам часов дебаггинга. Почему 80% восторженных статей пишутся по маркетинговым шаблонам, и как отделить реальные возможности от рекламной шелух…
Привет, Хабр!Сегодня рассмотрим то, как создаются нативные аддоны для Node.js на C++ с использованием N‑API. До появления N‑API написание аддонов шло напрямую через V8 API, что влекло за собой жёсткую привязку к конкретной версии движка. Каждый апдейт Node.js требовал пересборки и правки кучи низкоуровневого кода. N‑API решает эту проблему, предоставляя стабильный ABI. Это позволяет писать универсальные, долговечные и, главное, поддерживаемые модули, не боясь, что обновление Node.js подбросит в…