В физике есть понятие естественности (naturalness). Когда мы получаем безразмерный коэффициент, то мы ожидаем, что либо это безразмерный коэффициент, 'утекший' из математики, напримерлибо же, если этот коэффициент не следует из математики (по крайней мере, на нашем текущем уровне понимания, и в таком случае называется 'параметром стандартной модели'), то его значение близко к единице - например, 1.2, 0.29, даже 137, но никак не один миллиард. Впрочем, даже комбинируя математиче…
Всем привет! Я Тёма Логинов, за 4 года работы в digital я неоднократно искал работу, нанимал людей и помогал это делать другим.Многие компании оформляют вакансии по-тупому: предлагают работу за три рубля или вешают на одного сотрудника работу целого отдела. Рассказываю, как распознать такие вакансии, чтобы уберечь себя от работы на муд***.Гора требований за копеечную оплату[Неправильные] работодатели ищут амбициозных кандидатов с горящими глазами. Таких, которые потянут на себе миллион задач, …
Все мы видели много статей, где с помощью AI-инструментов за минуты выполняется работа, на которую раньше мог легко уйти день. Особенно впечатляют примеры, где работа (успешно) идет вне зоны компетенции человека (т.е. когда AI позволяет делать то, что человек в принципе один сделать не мог бы). Но сегодня у меня получился несколько другой случай: Задача стояла относительно тривиальная: нужно было сгенерировать look-up table (LUT) для по-канального увеличения контраста изображения (S-кривая), и…
Технологический переход в индустрии видеоигр, случившийся в середине 1990-х годов — от пиксельной графики игр прошлых лет к полигональной графике игр чуть менее прошлых лет — произошёл не одномоментно. Ему предшествовала эпоха экспериментов, когда разработчики придумывали разнообразные способы убедительной имитации трёхмерного изображения в рамках скромных вычислительных ресурсов. Изометрический движок Filmation и силуэтная графика в Tau Ceti на ZX Spectrum, технология масштабирования спрайто…
Хороших статей все меньше, вот раньше было ого-го! А сейчас сплошь новости, маркетинг, самопиар. Каждый техно-гик ловил, себя на такой мысли. А вы? Попробуем разобраться в причинах того, что лишь малая часть профессионалов своего дела пишет статьи.ДисклеймерСтатья не несет целью кого-то оскорбить или обидеть. На Хабре множество прекрасных и интересных статей по всем тематикам. Это лишь попытка понять, почему, собственно, у автора данной заметки статьи не пишутся. Буду рад, если вы окажетесь со…
Уже середина осени, а это значит, что новая версия C# на пороге. Самое время узнать, какие изменения настигнут язык совсем скоро. Хоть количество нововведений в этот раз уступает предыдущим релизам, интересных среди них немало.Первичные конструкторыОдно из самых заметных quality of life улучшений – возможность определить конструктор прямо в объявлении класса:class Point(int posX, int posY) { private int X = posX; private int Y = posY; public bool IsInArea(int minX, int maxX, int m…
MVP дата-центраИстория началась осенью 2021 года с посадочной страницы (разумеется, на jquery, яжбэкендер). На ней предлагалось «собрать» компьютер с GPU, чтобы затем взять его в аренду. Я выводил различные комплектующие (GPU, CPU, RAM, SSD), доступные в ритейле, кое-как высчитывал цену аренды и далее вёл потенциальных клиентов в Телеграм для обсуждения деталей. К началу 2022 года была проверена масса различных гипотез о том, какие комплектующие «ок», какие нет. Сборка на AMD Threadripper 3970…
Вы никогда не задумывались, почему так трудно сменить профессию и стать программистом? При таком обилии информации, онлайн-курсов и книг. Почему столь малый процент желающих доходит до заветной цели - своей первой работы?Нельзя так просто взять и стать программистомНемного цифрСогласно статистике, посещаемость лекций в вузах составляет 15-17%. На бесплатных онлайн-курсах до середины обучения доходят 4% учащихся (в случае платных курсов процент выше). А насколько сложно устроиться на работу пос…
На это небольшое исследование меня натолкнула опубликованная недавно на Хабре статья, в которой автор предположил, что в знаменитых "Тетрисах" из 90-х мог использоваться 4-битный микроконтроллер Holtek HT1130. Меня сильно удивило (и мотивировало), что, по всей видимости, до сих пор не снят образ ПЗУ и, соответственно, не написан эмулятор для этой линейки игр. У предположения, что Brick Game построен на Holtek HT1130 есть одна слабая сторона — у HT1130 драйвер дисплея может управлять т…