Недавно мне посчастливилось очутиться в пабе с очень творческими и талантливыми людьми. Обсуждение затронуло тему светодиодных свечей и того, как можно создать нечто, под любым углом напоминающее мерцающую свечу. Я предложил дисплей на основе эффекта инерции зрения, но большинство сошлось на том, что для этого понадобится слишком много механики: подшипники, возможно, контактные кольца и так далее. После беседы я подумал, что если двигатель и батарея будут достаточно маленькими, то вращаться …
С точки зрения законодателей вам пора бы уже ходить в Интернет по паспорту. И первые шаги для этого сделали. Из-за этого мы сейчас переживаем крупнейший передел рынка хостинга в России. С 1 декабря новый федеральный закон запрещает заниматься хостингом тем, кто не в специальном реестре. В специальный реестр можно попасть, грубо говоря, если выполнить требования по хранению трафика клиентов и их авторизации по паспорту, «Госуслугам» или платёжной карте. Там куча нюансов, но примерно так. …
«Пятёрочка» не хочет видеть среди своих работников членов профсоюзов и всячески их дискриминирует. Подробнее можно ознакомиться в статье газеты «Солидарность».Во внутренней сети «Пятёрочки» ввели код при увольнении: «член профсоюза». В списке кодов присутствуют уже такие: «сокращение штата по причинам организационных изменений», «прогул», «пьянство», «увольнение по линии службы безопасности», «не прошёл испытательный срок», «лишение водительских прав» и т. п. Это значит, что человек получает «…
Этим летом ко мне приезжал погостить дальний родственник из небольшого городка. Полюбоваться на белые ночи и разведенные мосты, а заодно — пообщаться вживую с коллегами по удаленной работе. Мы оба айтишники, и я не был удивлен тем, что у нас отыскалось много общих интересов. Гораздо больше меня поразили различия в нашем отношении к привычным технологиям: порой складывалось ощущение, что мой гость и я — обитатели разных планет. Я решил разобраться в причинах этого явления, и чем больше погруж…
Слева направо: Грег Брокман и Илья Суцкевер. Фон — картины Суцкевера. @gdb Илью Суцкевера не уволили, официально не отстранили, но на рабочем месте его не видели всю прошлую неделю. В других случаях это был бы типичный прогульщик, если бы речь шла не про главного научного сотрудника OpenAI. Почему Суцкевер не ходит в офис? Пока что сказать трудно. Зато сейчас легко предположить, почему уволили Сэма Альтмана. Для этого нужно размотать клубок OpenAI до самого основания компании. Название Ope…
Правительство Китая продолжает программу развития отрасли разработки и производства электроники. При этом чиновники не кладут все яйца в одну корзину, а занимаются диверсификацией государственной помощи предприятиям. Сейчас стало известно, что государство выделит инвестиции разработчику и производителю интегральных микросхем HLMC, который входит в структуру холдинга HuaHong. На днях появилась информация, что компания получит инвестиции в размере $1 млрд от Китайского инвестиционного фонда и…
Тайвань усиливает защиту ключевых технологий страны. Так, правительство Тайваня обнародовало список из 22 технологий в пяти секторах производства (оборона, космос, сельское хозяйство, полупроводники и информационная безопасность), которые будут дополнительно защищены от утечки данных. На сегодня Тайвань — производитель большей части наиболее передовых полупроводниковых чипов в мире, которые используются во всем — от смартфонов до электромобилей. Правительство страны давно обеспокоено попытк…
Ко мне в руки тут попала одна книжка про разработку этих ваших ведьмаков и Гервантов из Рыбии. История франшизы, короче. В общем, прочитал я её, проникся, решил изучить тему глубже, а потому, дорогие читатели, держите материал, без регистрации и СМС, даром. Это будет компиляция всевозможной инфы в одном месте, максимально подробно. Кто уже читал эту книгу или изучал разные источники — и так всё знает, кто не читал — экономлю вам время и приоткрываю завесу тайн, которые, возможно, вы не знали…
С 1993 года, когда вышел Doom, разработчики сделали множество шутеров. Подобные игры того времени вносили множество базовых методов по дизайну уровней игр, многие из которых все ещё используют. Одной из запоминающихся таких игр была Duke Nukem 3D 1996 года. Побудило меня перепройти её и посмотреть на нее свежим взглядом, будучи работая в данной сфере, переиздание с новым эпизодом. Посмотрим, как разработчики делают уровни интересными, с наглядной подачей информации и интересным игровым процесс…