Пару недель назад я собрал в статейку несколько базовых вопросов по массивам и слайсам - и в комментариях было предложено "а теперь надо про мэпы". Хорошая мысль - мы пользуемся ими почти на "интуитивном" уровне и о некоторых нюансах не задумываемся. Довольно много статей посвящено сверхподробному изложению внутреннего устройства - это мы пропустим. А посмотрим на мэпы так сказать "снаружи", с точки зрения их использования. Для знатоков тут вряд ли будет что-то новенькое…
ВведениеДоброго времени суток! Наблюдая за тем, как разработчик пишет код, можно подумать, что он пребывает в состоянии глубокой безмятежности - работа непыльная, тяжести поднимать не нужно. Тем не менее, этот труд кажется простым только с виду. На самом деле очень легко сделать что-то не так. Да и вообще... что такое код? - мысли разработчика в чистом виде, а мысли у всех людей разные. Даже если решение получается верным, его понимание может требовать определённых усилий со стороны других разр…
Хэллоуин — это время костюмов, конфет и, конечно же, легких розыгрышей. И что может быть лучше, чем отправить друзьям и знакомым жуткие автоматические звонки со страшными аудиосообщениями? В этой статье рассмотрим, как с помощью Exolve Voice API и Go можно создать систему для отправки пугающих звонков.Что нам потребуетсяAPI-ключ Exolve API (зарегистрируйтесь на Exolve).Go.Аудиофайлы для создания звонков (например, звук дыхания, шепот или страшные голоса). Скачать их можно здесь и дополнить свои…
Привет, Хабр!В распределённых системах каждая служба выполняет свою задачу: одна отвечает за логи, другая за обработку запросов, третья за безопасность. Но не всегда удобно нагружать основной сервис дополнительной логикой. Именно здесь хорошо вписывается Sidecar — отдельный контейнер или процесс, который берёт на себя часть инфраструктурных задач, разгружая основное приложение и позволяя сосредоточиться на главной бизнес-логике.Сегодня мы рассмотрим реализацию Sidecar на Golang.Реализация Sidec…
Архитектура микросервисов широко распространена в современном программировании. Благодаря этой архитектуре разработчики смогут самостоятельно разрабатывать сервисы и управлять ими. Однако очень важно выбрать правильный протокол для эффективного взаимодействия между микросервисами. Здесь протокол gRPC (Google Remote Treatment Call) выделяется своей высокой эффективностью и скоростью. В этой статье мы предоставим подробную информацию о RPC и gRPC, рассмотрим преимущества gRPC в архитектурах микро…
Вы, наверное, хотите сказать: "Ну отказался и отказался, что тут такого?". Чтобы добавить контекста, расскажу немного о себе. Ещё год назад я новоиспечённый гофер, только начинаю познавать основы языка, делаю свои первые пет-проекты и начинаю делать свои первые отклики. Естественно получаю кучу отказов. В тот момент я готов хвататься за любые возможности, лишь бы получить бесценный коммерческий опыт, даже работать бесплатно. По сути обучение и самообразование - это такая же неоплачиваем…
Привет! Ты читаешь эту статью, а значит интересуешься Go и хочешь прокачать свои навыки в многопоточности. Наверняка ты уже знаком и активно пользуешь примитивы многопоточного программирования (горутины, каналы, мьютексы). В этой статье я постараюсь рассказать о том как их компоновать в самые популярные паттерны для поддержки масштабируемости и удобства сопровождения будущих систем.Почему же многопоточность так важна? Сегодняшние приложения должны быть быстрыми и отзывчивыми, а для этого нужно …
Меня часто спрашивают, почему указатели лучше? Шёрт побери, вот почему!Описание функций меняющих местами значения переменных: 1. Функция с указателями: func swapValues(first, second *int) { fmt.Println("Перед:", *first, *second) temp := *first *first = *second *second = temp fmt.Println("После:", *first, *second) }Эта функция использует указатели на целые числа (*int). При вызове функции передаются адреса переменных, что позволяет функции изменять реальные …
Релиз версии Go 1.23 добавил поддержку итераторов и пакет iter. Теперь можно перебирать константы, контейнеры (map, slice, array, string) и функции. Сначала создание итератора показалось мне неудобным, хотя в то же время его использование выглядело простым.Моя проблема с подходом к итераторам в Go заключается в том, что их нельзя «связывать» так,как это можно делать в JavaScript:[1,2,3,4] .reverse() .map(e => e*e) .filter(e => e % 2 == 0) .forEach(e => console.log(e)) Р…