Все уже слышали про Gemini CLI, который позволяет взаимодействовать с мощной gemini 2.5 прямо из командной строки. Это удобно, открывает массу возможностей. Но что, если мы захотим не просто использовать готовое решение, а понять, как оно работает изнутри? А если у нас вообще нету VPN для сервисов гугла? Или, что еще интереснее, создать свой собственный, пусть и экспериментальный, аналог? Чем мы хуже? Давайте сверстаем свой вариант на... GOLANG?Да, именно так. Мы не будем писать продакшн-готов…
Однажды в компанию, где я работал, пришел новый тимлид. И «го уберем SQL запросы из кода» стало одной из самых популярных фраз на ревью. Так что посвящается ему :-)Обращения к базе — одно из самых популярных действий бэкенд приложений, и чаще всего оно происходит с помощью SQL запросов. И есть несколько способов хранить запросы в коде: строка или константа непосредственно в качестве аргумента функции, билдер запросов или отдельно лежащий файл с SQL запросом, который эмбедится в Go код в момент …
Хранение денег — вещь только на первый взгляд простая, а на деле содержит множество подводных камней. Выбрав не тот тип данных, можно получить неточности в расчётах, возможна путаница при переводе суммы из одной валюты в другую. А если ещё и подключать внешние API, у каждого из которых своя точность для одних и тех же валют, уследить за совместимостью еще труднее.В свободное время я решила разработать телеграм-бота, который хранит и учитывает вклады, накопительные и брокерские счета. На этапе п…
Всем привет! Меня зовут Владимир Пустовалов, я C++ разработчик в команде Deckhouse компании «Флант». Мои коллеги — DevOps-инженеры — на данный момент обслуживают более 600 кластеров, и, естественно, в каждом из них развёрнута система мониторинга. Изначально мы использовали Prometheus — опенсорсную систему мониторинга, написанную на Go. По нашей статистике, она занимала около 20 % ресурсов каждого кластера. Мы не могли с этим мириться и поэтому разработали проект под названием Prom++, в котором…
Данная статья напоминает о проблемах X.509 PKI и реализаций ASN.1. Предлагает компактный, быстрый, детерминированный, потоковый и простой формат кодирования данных KEKS, а также криптографические сообщения для подписи и шифрования данных с поддержкой пост-квантовых алгоритмов. Представьте, что вам надо использовать инфраструктуру публичных ключей (PKI) в каком-то новом проекте. А он ещё и для встраиваемой системы. Всем известен X.509. Существует масса библиотек реализующих его подмножество …
UTF-8 валидация — одна из базовых операций при работе с текстом, которая выполняется миллионы раз в секунду в современных приложениях. Стандартная реализация в Go, хоть и корректная, далека от оптимальной по производительности. В этой статье расскажу, как мне удалось ускорить валидацию UTF-8 в 10 раз, используя SIMD‑инструкции ARM NEON и алгоритм из статьи «Validating UTF-8 In Less Than One Instruction Per Byte» Джона Кейзера и Дэниела Лемира.Проблема стандартной валидацииСтандартная реализация…
Я решил написать эту статью в первую очередь для себя, потому что перечитал кучу материалов про сборщик мусора (GC) в Go, и почти все они были слишком сложными. Моя цель — объяснить, как работает GC, что такое инкрементальность и барьер записи, так, чтобы я сам понял и запомнил и, возможно, стал полезным для других. А чтобы было веселее, я добавил гофера — маскота Go — в забавных иллюстрациях, которые помогут визуализировать идеи. Если вы, как и я, хотите разобраться в GC без лишней головной бо…
Вторая версия пакета json/v2, которая появится в Go 1.25 (август 2025) — большое обновление с множеством несовместимых изменений. В v2 добавили новые возможности, исправили ошибки в API и поведении, а также улучшили производительность. Давайте посмотрим, что изменилось!Базовоый сценарий использования функций Marshal и Unmarshal не меняется. Этот код работает как в v1, так и в v2:type Person struct { Name string Age int } alice := Person{Name: "Alice", Age: 25} // Кодируем Алис…
Приветствую, в высоконагруженной среде аллокации большого размера достаточно сильно влияют на скорость обработки той или иной части сервиса, для того чтобы более тонко контролировать память, появились арены. Как же они включаются? Тут всё просто, нужен флаг GOEXPERIMENT=arenas. Разберем на примере работу памяти с "маленькими объектами".Маршрут "маленького объекта"За "маленькие объекты" (крошечные) в Golang отвечает так называемый "tiny allocator". Как же он работ…