В сегодняшнем мире, где всё тесно связано и ориентировано на данные, производительность сети имеет решающее значение для обеспечения эффективного взаимодействия и оптимального пользовательского опыта. XDP и eBPF — это мощные технологияи, которые помогают обрабатывать пакеты с высокой скоростью и оптимизировать работу сети. В этом пошаговом руководстве мы рассмотрим процесс создания XDP eBPF программы с использованием языков C и Golang.XDP позволяет перехватывать пакеты на уровне драйвера сетево…
Redis — хранилище из семейства нереляционных (NoSQL) баз данных. Redis является очень быстрым хранилищем данных благодаря своей архитектуре in-memory. Он идеально подходит для задач, требующих быстрого доступа к данным, таких как кэширование, очереди сообщений, сессионная информация и многое другое. Go также известен своей высокой производительностью за счет компиляции в машинный код и эффективного управления памятью.УстановкаВ качестве клиента для Redis будем использовать библиотеку go-redisgo…
Привет, любители Go! Сегодня мы рассмотрим, как создать middleware на уровне сетевого стэка в Go. Middleware позволяет добавлять полезные функции к HTTP-запросам и ответам: логирование, аутентификация, обработка ошибок и многое другое. Простой пример MiddlewareНачнем с классики – middleware для логирования запросов:package main import ( "log" "net/http" "time" ) // loggingMiddleware логирует начало и конец обработки запроса. func loggingMiddleware(next http…
Пятая и заключительная часть статьи, в которой Виталий Лихачёв, SRE в booking.com и спикер курса Слёрма «Golang-разработчик» рассказывает, о чём стоит подумать перед выкаткой сервиса в жестокий прод, где он может не справиться с нагрузкой или деградировать из-за резких всплесков при наплыве пользователей и по вечерам.Статья состоит из 5 частей, которые выходят по очереди:1. Надежность.2. Масштабируемость/отказоустойчивость.3. Resiliency/отказоустойчивость.4. Безопасность. Процесс разработки. Пр…
В процессе разработки микросервисных приложений часто необходимо наладить эффективную и быструю коммуникацию между сервисами. Разработанный Google gRPC предоставляет высокопроизводительный фреймворк для организации такого взаимодействия. Однако стандартные балансировщики нагрузки в gRPC не всегда удовлетворяют специфическим требованиям, особенно когда требуется приоритизация адресов для минимизации сетевых задержек и обеспечения отказоустойчивости.В этой статье я поделюсь опытом создания касто…
В настоящий момент занимаюсь наставничеством разработчиков на языке Golang и один из студентов принес очередной вопрос, который заставил задуматься и вникнуть глубже в устройство планировщика Go.Верно для go 1.22Почему данный код всегда будет выводить одинаковый результат?func main() { runtime.GOMAXPROCS(1) var wg sync.WaitGroup wg.Add(5) for i := 0; i < 5; i++ { go func() { fmt.Println(i) wg.Done() }() } wg.Wait() } // 4 0 …
Четвертая часть статьи, в которой Виталий Лихачёв, SRE в booking.com и спикер курса Слёрма «Golang-разработчик» рассказывает, о чём стоит подумать перед выкаткой сервиса в жестокий прод, где он может не справиться с нагрузкой или деградировать из-за резких всплесков при наплыве пользователей и по вечерам.Статья состоит из 5 частей, которые выходят по очереди:Надежность.Масштабируемость/отказоустойчивость.Resiliency/отказоустойчивость.Безопасность. Процесс разработки. Процесс выкатки.Наблюдаемос…
ВведениеАнонимная сеть Hidden Lake является в своей области уникальным и достаточно своеобразным проектом, т.к. базируется на совершенно иных методах и подходах анонимизации трафика, чем большинство ныне нам известных сетей. Из-за того, что сеть является относительно новой - она часто дополняется и совершенствуется. Одним из таковых дополнений стал новый способ запуска узла HL. Немного о сети Hidden LakeАнонимная сеть Hidden Lake (HL) - это децентрализованная F2F (friend-to-friend) анонимная се…
Привет, Хабр! Сегодня будем разбирать паттерн Наблюдатель на примере наших любимых пушистиков — котиков. Ведь кто, как не коты, могут быть идеальными субъектами и наблюдателями в нашем коде? Коротко про сам паттернПаттерн Наблюдатель позволяет субъекту уведомлять зависимые объекты (наблюдателей) о произошедших изменениях. Допустим, у вас есть кот, который каждый раз, когда видит лазерную указку, начинает бегать за ней. Лазерная указка — это субъект, а коты — наблюдатели. Как только что-то измен…