Я пишу всякое на Go в Ви.Tech (IT-дочка ВсеИнструменты.ру) и как и все, люблю подискутировать на технические темы.У этой заметки сложная судьба, мне загорелось написать ее еще летом, но совершенно не хотел говорить об очевидных вещах и писать миллион первую статью со ссылкой на гугловский go code review comments. Тема уже разобрана всеми кому не лень, на русском языке вот у Николая @JustSkiv Тузова, есть замечательное видео на его ютуб канале, раскладывающее по полочкам, для чего это нужно.По…
В этой статье я расскажу о том, как эффективно парсить большие объемы JSON-данных используя Go.Мы рассмотрим библиотеку go-faster/jx, легковесного форка jsoniter, созданной для высокопроизводительной низкоуровневой работы с JSON.Входные данныеДля примера возьмем следующий JSON-объект:{ "Timestamp": "1586960586000000000", "Attributes": { "http.status_code": 500, "http.url": "http://example.com", "my.custom.application.tag": …
Спустя годы работы с go и написания далеко не одного линтера - начинаешь невольно думать, что воробышек ты уже стреляный и типизация сюрпризов не подкинет.Но, у типов go свое мнение на этот счет. В видимой простоте системы типов go спрятана, кажется, львиная доля недопонимания. Особенно, если добавить сюда дженерики и тот факт, что некоторая часть работы с типами скрыта от разработчика или отложена на этап компиляции.Недавно, в телеге, я писал, что, кажется, нашел баг в ГО. "Свит саммер чай…
Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, почему большинству проектов не нужна Kafka, «веб-масштабные» очереди и зоопарк из пяти баз данных. Автор на бенчмарках показывает, как далеко можно уехать на одном Postgres — и заодно разбирает, почему карго-культ масштабирования и «инфраструктура ради резюме» только мешают делать работу.Мне кажется, в мире технологий есть два лагеря.1.Первый — те, кто гонится за модными словами.Этот лагерь выбирает всё популярное, не задумываясь, уместно ли…
Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как Go отмечает шестнадцать лет в Open source. От новых инструментов для тестирования и профилирования до модернизаторов кода, MCP и прорывов в производительности — язык переживает один из самых насыщенных периодов развития.В этот понедельник, 10 ноября, мы отметили 16-ю годовщину выхода Go в Open source!В феврале мы выпустили Go 1.24, а в августе — Go 1.25, продолжая наш уже устоявшийся и предсказуемый ритм релизов. Двигаясь к цели создать …
Введение в GOGo (Golang, go.dev) — это статически типизированный компилируемый язык программирования, разработанный компанией Google в 2009 году. Он ориентирован на простоту, производительность и эффективную поддержку конкурентности с помощью горутин и каналов. Go компилируется в нативный машинный код, что обеспечивает высокую скорость выполнения, и включает встроенный сборщик мусора для управления памятью.Преимущества Go для создания веб-серверовGo обладает рядом характеристик, делающих его ид…
Привет, я — Евгений Клецов, Go-разработчик в Cloud.ru. Если вы тоже Go-разработчик, то и вам, наверняка, приходила в голову мысль добавить в свой сервис «немного AI», но казалось, что это требует погружения в незнакомый мир Python и машинного обучения. Каждый день появляются новые AI-стартапы, да и существующие сервисы не отстают с внедрением искусственного интеллекта. Еще недавно это и правда было невозможным без глубоких знаний в области ML/AI, но сейчас всё меняется. Большие текстовые модели…
Всем привет! Меня зовут Яна Курышева, и я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Спортсе’’.Мы – спортивное медиа. Наш продукт – это сайт и приложения со спортивной статистикой, новостями, редакционным и пользовательским контентом, пушами, рекомендациями и комментариями. За 25+ лет развития архитектура Спортса’’ стала достаточно разнообразной под капотом: десятки микросервисов на Go соседствуют с монолитными Perl- и PHP-приложениями, которые мы планомерно переводим на новый стек.Чтобы вся с…
Асинхронность — слово, от которого у разработчиков дергается глаз и теплеет сердце. Корутины, горутины, event loop, трэдпулы — за этими терминами скрывается целая философия, меняющая взгляд на то, как писать высоконагруженные системы.Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Буров и я Golang-разработчик, а также лидер Go-сообщества в Lamoda Tech. В IT свитчнулся из военного дирижера. В коммерческой разработке — более 10 лет, начинал как фуллстек-разработчик на стеке JS, PHP, CSS, а последние шесть пишу…