Команда Go for Devs подготовила перевод статьи Акселя Вагнера о том, как generic интерфейсы в Go открывают новые возможности и новые сложности. В статье разбираются паттерны, ограничения и компромиссы: от self reference интерфейсов до дилеммы с ресивер-указателями.Есть одна идея, которая не приходит в голову, пока впервые о ней не услышишь: так как интерфейсы сами по себе являются типами, у них тоже могут быть параметризованные типы. Эта мысль оказывается удивительно мощной, когда речь идёт о в…
Одна из самых основных проблем в работе с gRPC - необходимость наружу вытаскивать отдельно REST API для web клиента, но, надо ли отдельно его писать, или можно как-то унифицировать и эту историю?И вот начал я копать эту тему, и чем глубже копал, тем больше удивлялся. Оказывается, за последние почти 10 лет было целых ТРИ ЧЕТЫРЕ серьезных попытки затащить gRPC в веб. И знаете что самое смешное? Самая первая попытка, сделанная в 2015 году японкой-одиночкой (в команде с коллегами), до сих пор ост…
Меня зовут Ескендиров Мурат, я — архитектор сайта в Ви.Tech, IT-дочке ВсеИнструменты.ру. В этой статье расскажу, как мы строили сервис для выдачи карточек товаров, обратывающий до 5 миллиардов запросов в сутки, какие архитектурные решения приняли и с какими проблемами столкнулись в процессе. Расскажу, какие решения сработали, а какие до сих пор остаются нашей головной болью.Наш e-commerce-сайт за ~20 лет вырос из небольшого PHP-проекта в крупный монолит с несколькими миллионами уникальных товар…
Всем привет, меня зовут Денис Лимарев, я руковожу разработкой в одной из продуктовых команд Uzum Tezkor. В этой статье разберу несколько оптимизаций запросов к БД, которыми наша команда пользуется при разработке своих сервисов, и опишу подход к оптимизациям запросов в целом. В своих проектах мы используем PostgreSQL версии 14.15, поэтому все запросы я проанализировал на ней, и ваши результаты могут отличаться в зависимости от вашей версии.Оглавление:Схема данныхОптимизации ad-hoc Денормализация…
Я уже больше десяти лет критикую Go, о чём высказывался в своих предыдущих статьях «Why Go is not my favourite language» и «Go programs are not portable».Описанные в них проблемы языка бесят меня всё больше, и в основном потому, что их явно можно было избежать. Мир знавал решения и получше, но Go почему-то состряпали именно таким. Те, кто читал мои прежние статьи, встретят здесь частичные повторы, так что заранее прошу меня за них простить.Область видимости переменной err вводит в заблуждениеВо…
Бывает полезно проводить валидацию данных из формы ввода и на фронте и на бэке, например чтобы не гонять лишний запрос с заведомо "плохими" данными. Отсюда появляется задача написания двух одинаковых валидаторов для фронта и бэка.Если фронт и бэк написан на одном языке (привет js+node), то мы можем напрямую использовать один код валидатора и там, и там.В остальных случаях (js+php, java, python, go, dotnet) есть проблема. Во-первых, придётся два раза писать примерно одно и то же на двух …
Можно ли подключить сетевой диск к железному серверу за минуту, при этом не выключая его, сохраняя отказоустойчивость и не привлекая инженеров?Я Беляков Алексей — Go-разработчик в Cloud.ru, в статье расскажу, как нам удалось это сделать. Сначала поделюсь кейсами, которые натолкнули на создание такой фичи, затем расскажу, как мы реализовали ее интеграцию со стороны сервиса Bare Metal, а в конце покажу, как всего за минуту можно расширить дисковое пространство физического сервера.Когда локальных …
Для работы любого сервиса обычно нужна база данных. Чаще всего PostgreSQL. Также требуются общие функции по работе с БД, так называемые CRUD операции, операции CREATE + READ + UPDATE + DELETE, а также другие функции по работе с БД.Без создания общих функций получится полный хаос в работе, каждый программист будет делать по-своему, получится много ошибок и др. Для создания функций CRUD требуется написать много однотипного кода, достаточно трудоёмкая работа, и при этом очень важная, как в доме са…
Недавно я наткнулся на Bubble Tea — терминальный UI-фреймворк для Go, и буквально влюбился в то, как он отрисовывает интерфейсы в консоли. В репозитории есть множество примеров — и выглядят они действительно красиво.Пример возможностей Bubble TeaЯ никак не связан с разработчиками — просто захотел поделиться личным опытом.Первое открытие: низкоуровневое управление и архитектура ELMС первого взгляда Bubble Tea выглядит как высокоуровневый фреймворк с красивой абстракцией. Но под капотом он доволь…