Category : golang

golang
Автоматизация контента: как я сделал умного Tg-бота для публикации видео из VK (очередь, дедупликац…

Маскот проекта, стала уже традициейЗдравствуйте, коллеги!Хочу поделиться опытом проектирования и реализации production-ready Telegram-бота, который автоматически собирает и публикует свежий видеоконтент из паблика ВКонтакте — и делает это без дублей, с гарантией доставки и мемными подписями на базе OpenAI. В статье я покажу архитектуру, приведу примеры кода и расскажу о фишках, таких как очередь ссылок на видео (NutsDB), проверка на уникальность (deduplication), скачивание через yt-dlp и интегр…

  • суббота, 14 июня 2025 г. в 00:00:03
golang
Обработка ошибок в Go

Обработка ошибок — это один из самых важных аспектов написания надёжного кода. В Go к этому вопросу подошли нестандартно: вместо традиционного механизма try/catch, как в Java или Python, ошибки просто возвращаются как значения. Изначально это может показаться странным, но на практике этот подход делает обработку ошибок более явной и честной.В этой главе мы разберёмся с тем, когда стоит использовать panic , какие есть распространённые ошибки при его использовании и как правильно обрабатывать иск…

  • пятница, 13 июня 2025 г. в 00:00:10
golang
TUI-интерфейсы не обязаны быть болью. Я написал свой с мышкой

Я давно пишу на Go, но раньше у меня был довольно плотный опыт во фронтенде. Поэтому, когда я захожу в терминальные интерфейсы, я всё ещё ожидаю какого-то базового UX — чтобы было понятно, что происходит, что можно нажимать, и что именно ты сейчас делаешь.Но каждый раз, когда мне нужно было поработать с TUI — особенно в задачах, вроде удаления файлов по фильтру, — я чувствовал, как мой мозг вытекает через уши.Мои страданияНедавно мне просто нужно было удалить старые тяжелые и всякий мусор из, …

  • четверг, 12 июня 2025 г. в 00:00:05
golang
OCP из SOLID

Знаю, что тема уже изъезжана вдоль и поперек, но я хотел бы поделиться своим видением Open/Close Principle из всеми любимым SOLID подходу к построении архитектуры софта. Ведь дядюшка Боб херни не посоветует, все таки опыта ему не занимать, поскольку он с 70х годов в разработке и знает базу, что нам и нужно. Да, современный софт ушел далеко от того какой он был в 70-х, когда писали логические цепочек на перфокартах, делая дырки в картоне и компиляция занимала прямо пропорционально количеству эти…

  • среда, 11 июня 2025 г. в 00:00:06
golang
Вероятно, вам не нужен DI-фреймворк

Я считаю, что при работе с Go в контексте нашей отрасли внедрение зависимостей (dependency injection, DI) часто имеет плохую репутацию из-за DI-фреймворков. Но сама по себе DI как техника довольно полезна. Просто её объясняют слишком большим количеством ОО-жаргона, что приводит к ПТСР у тех, кто перешёл на Go, чтобы сбежать из культа банды четырёх.Внедрение зависимостей — это 25-долларовый термин для 5-центовой концепции.— Джеймс ШорПо сути, DI означает передачу значений в конструктор вместо то…

  • среда, 11 июня 2025 г. в 00:00:05
golang
RAG-сервис на Go с Ламой

Привет, Хабр! Меня зовут Александр Белышев. Хочу поделиться своим недавним опытом работы над RAG‑сервисом и думаю, что эта тема может быть интересна другим коллегам.У меня на работе возникла задача по реализации RAG (Retrieval‑Augmented Generation) сервиса. Хотя без моего участия эту задачу успешно решили на Python, изучая их код я задумался: а как можно сделать что‑то подобное на Go?Результатом этого исследования и моей работы стало следующее решение... Ссылочку на репозиторий оставлю тут для…

  • вторник, 10 июня 2025 г. в 00:00:08
golang
Транзакционный Ratelimit

В статье расскажу про задачу и её решение, связанную с организацией лимитов для выполнения различных операций и http запросов. Изначально задача звучала как создание распределенного решения, библиотека или микросервис на основе хранилища в redis, который бы мог обеспечить достаточный уровень отказоустойчивости и наблюдаемости. Функциональные и не функциональные требования были обычными для подобной задачи и казалось, что можно обойтись стандартным готовым решением, но не тут то было.Основная …

  • воскресенье, 8 июня 2025 г. в 00:00:12
golang
Go-тесты: путь к надежному коду

Очень часто автотесты воспринимаются как обременение: что-то скучное, унылое и совершенно не нужное. С уверенностью, что вместо тестов лучше заняться «настоящим» кодом, некоторые разработчики решают не тратить на них время… и тратят его в два раза больше, когда впоследствии приходится ковырять неожиданно возникшие ошибки. Факт: в долгосрочной перспективе именно тесты становятся фундаментом стабильности, а любое изменение без них превращается в настоящую игру с огнём — особенно в активно разви…

  • воскресенье, 8 июня 2025 г. в 00:00:11
golang
Go synctest: Решение проблемы нестабильных тестов

Чтобы понять, что решает synctest, мы должны сначала рассмотреть основную проблему: недетерминизм в конкурентных тестах. func TestSharedValue(t *testing.T) { var shared atomic.Int64 go func() { shared.Store(1) time.Sleep(1 * time.Microsecond) shared.Store(2) }() // Проверяем общее значение через 5 микросекунд time.Sleep(5 * time.Microsecond) if shared.Load() != 2 { t.Errorf("shared = %d, want 2", shared.Load()) } } Этот тест …

  • воскресенье, 8 июня 2025 г. в 00:00:10