Команда Go for Devs подготовила перевод статьи о том, как Go отмечает шестнадцать лет в Open source. От новых инструментов для тестирования и профилирования до модернизаторов кода, MCP и прорывов в производительности — язык переживает один из самых насыщенных периодов развития.В этот понедельник, 10 ноября, мы отметили 16-ю годовщину выхода Go в Open source!В феврале мы выпустили Go 1.24, а в августе — Go 1.25, продолжая наш уже устоявшийся и предсказуемый ритм релизов. Двигаясь к цели создать …
Введение в GOGo (Golang, go.dev) — это статически типизированный компилируемый язык программирования, разработанный компанией Google в 2009 году. Он ориентирован на простоту, производительность и эффективную поддержку конкурентности с помощью горутин и каналов. Go компилируется в нативный машинный код, что обеспечивает высокую скорость выполнения, и включает встроенный сборщик мусора для управления памятью.Преимущества Go для создания веб-серверовGo обладает рядом характеристик, делающих его ид…
Привет, я — Евгений Клецов, Go-разработчик в Cloud.ru. Если вы тоже Go-разработчик, то и вам, наверняка, приходила в голову мысль добавить в свой сервис «немного AI», но казалось, что это требует погружения в незнакомый мир Python и машинного обучения. Каждый день появляются новые AI-стартапы, да и существующие сервисы не отстают с внедрением искусственного интеллекта. Еще недавно это и правда было невозможным без глубоких знаний в области ML/AI, но сейчас всё меняется. Большие текстовые модели…
Всем привет! Меня зовут Яна Курышева, и я тимлид одной из команд разработки бэкенда в Спортсе’’.Мы – спортивное медиа. Наш продукт – это сайт и приложения со спортивной статистикой, новостями, редакционным и пользовательским контентом, пушами, рекомендациями и комментариями. За 25+ лет развития архитектура Спортса’’ стала достаточно разнообразной под капотом: десятки микросервисов на Go соседствуют с монолитными Perl- и PHP-приложениями, которые мы планомерно переводим на новый стек.Чтобы вся с…
Асинхронность — слово, от которого у разработчиков дергается глаз и теплеет сердце. Корутины, горутины, event loop, трэдпулы — за этими терминами скрывается целая философия, меняющая взгляд на то, как писать высоконагруженные системы.Привет, Хабр! Меня зовут Дмитрий Буров и я Golang-разработчик, а также лидер Go-сообщества в Lamoda Tech. В IT свитчнулся из военного дирижера. В коммерческой разработке — более 10 лет, начинал как фуллстек-разработчик на стеке JS, PHP, CSS, а последние шесть пишу…
Всем привет! Меня зовут Макс Теричев. Я старший инженер по разработке ПО в YADRO. В первый день работы в компании меня отправили пройти Go Tour. После этого я приступил к работе по автоматизации тестирования Control Path сервисов в СХД. Чтобы увеличить их тестовое покрытие, был создан специальный фреймворк, который интегрировал написание тестов в процесс разработки. Что входит в этот подход, насколько дорого обходятся ошибки в разработке систем хранения данных и какие два вида мотивации здесь р…
Все еще встречаются разработчики, которые в своей профессиональной деятельности отказываются использовать LLM. Причины разные: чаще всего это психологический барьер или негативный прошлый опыт - если, конечно, речь не идёт о корпоративных политиках, где использование подобных инструментов строго запрещено.Кто-то «закальцинировался» и не хочет пробовать новое, кто-то опасается ошибок, которые может допустить модель, и которые незаметно уйдут в продакшн, а кто-то разочаровался после неудачных поп…
Мы в Смартомато — супер продуктовые ребята. Со временем у нас скопились недовольство по поводу работы с Golang, захотелось залезть в технические дебри. Произошла гиперкомпенсация и мы придумали препроцессинг в Go. Да, несмотря на то, что этот язык официально не поддерживает препроцессоры — мы всё равно сделали. А сейчас делимся результатами этой работы с вами.Привет, Хабр! Меня зовут Марк Чолак, я бэкенд-разработчик в Смартомато. За 5 лет работы с Go и 8 лет в фудтехе я переписал немало шаблон…
JSON, YAML, TOML, HCL - за последние годы человечество успело изобрести десяток языков для конфигурации.Каждый обещал быть "простым", "удобным" и "читаемым человеком".Но по факту - все они страдают от одних и тех же проблем: шумный синтаксис, хрупкие отступы, бесконечные кавычки и отсутствие элементарных возможностей вроде модульности и слияния конфигов.Пора перестать с этим мириться и сделать конфигурации наконец человеческими.🛑 Перестаньтеутомлять глаза, пытаясь разобр…