A configuration as code language with rich validation and tooling.
Рад приветствовать всех, читающих уже пятую часть цикла статей о ламповом дисплее для компьютера, в которой можно рассмотреть долгожданный результат проделанной опытно-конструкторской работы. Прежде чем перейти к такому описанию, кратко напомню содержание предыдущих частей: Часть 1 – обзор существующих концепций для построения необычных дисплейных устройств и выбор своей собственной Часть 2 – запуск ЭЛТ и фокусировка электронного пучка в ней Часть 3 – описание блоков синхронизации и кадрово…
Отопление тепловыми насосамиПродолжим обсуждение способов экономичного отопления в ИЖС без использования трубного газа.Ранее были рассмотрены варианты отопления электричеством и отопления с применением СУГ.Экономика загородного дома. Как утеплить дом и не разориться?По желанию читателей решил рассмотреть и вариант отопления с помощью «кондиционеров на тепло».То есть нужно рассмотреть простую и дешёвую систему получения халявного тепла на отопление от и так уже установленного для лета кондицион…
Моддинг девайсов — тема очень широкая и невероятно интересная. При желании, чего только не сделаешь со своим любимым устройством: можно кастомизировать и преобразить интерфейс девайса, портировать свежую версию системы, прошить ядро с разгоном ЦПУ… Однако помимо программного моддинга, существует и аппаратный: умельцы умудряются наращивать объем ОЗУ и постоянной памяти, менять дисплеи на более качественные и даже добавлять поддержку беспроводной зарядки/квикчарджа! Предлагаю вам взглянуть на …
В статье «Ускоряем анализ данных в 180 000 раз с помощью Rust» показано, как неоптимизированный код на Python, после переписывания и оптимизации на Rust, ускоряется в 180 000 раз. Автор отмечает: «есть множество способов сделать код на Python быстрее, но смысл этого поста не в том, чтобы сравнить высокооптимизированный Python с высокооптимизированным Rust. Смысл в том, чтобы сравнить "стандартный-Jupyter-notebook" Python с высокооптимизированным Rust».Возникает вопрос: какого ускорения…
Разбираю фейлы, которые мы допустили за 2 года, запуская бот для создания фотокниг. Статья поможет сэкономить эти 2 года тем, кто думает запустить свой IT продукт.Вот такие фотокниги создает и печатает наш бот в несколько кликов12 проектов за 12 месяцевЭтот проект получился в результате маленького челленджа, который мы себе устроили: 12 проектов за 12 месяцев.Суть проста: мы создаем 1 простой IT-проект каждый месяц по формуле:Не выдумываем идею из головы, а находим рынок, который уже приносит …
Один из самых частых вопросов в нашем сообществе разработке игр на Go — это с чего начать. В этой серии статей мы будем изучать движок Ebitengine и создадим RPG в процессе. Вступление Что от вас ожидается: Вам интересна разработка игр на Go Вы уже владеете этим языком программирования Никаких шуточек про название движка Ebitengine Это не курс по программированию на Go, а я не буду убеждать вас, что разработка игр на Go — нечто великолепное. Однако, если вам любопытна эта тема, то мне есть, …
Спойлер: данная статья предназначена для React Native разработчиков, которые смогут быстро скопипастить отсюда код, чтобы нормально подключить последнюю версию аппметрики, а не использовать устаревшую библиотеку. Данная статья актуальна для версии реакт нейтива 0.73.3.В статье будут опущены многие подробности и будет больше практики. Если нужны будут дополнительные пояснения - обращайтесь в комментариях.С чего все началосьСовсем недавно на одном из моих проектов потребовалось подключить аппмет…
OpenROAD's unified application implementing an RTL-to-GDS Flow. Documentation at https://openroad.readthedocs.io/en/latest/