habrahabr
Графика победила физику, или почему игры деградируют

Источник. За последние 40 лет графика в играх стала гиперреалистичной, и студии разработки тратят на это огромные деньги. Сегодняшние AAA-проекты — это культ картинки. Они фотореалистичны: каждый луч света просчитан, каждая тень идеально выстроена. Но стоит немного поиграть — и можно крайне разочароваться.Когда-то реальность в играх создавалась не количеством пикселей, а откликом. В Far Cry 2 (2008) пламя пожирало саванну, в Crysis (2007) дерево падало от взрыва, в S.T.A.L.K.E.R. (2007) пуля зв…

  • суббота, 25 октября 2025 г. в 00:00:10
habrahabr
Готовьтесь, всё подорожает ещё раз

Есть объективные факторы роста цен в ИТ — инфляция, кредитные ставки (их никто не снизил вслед за ставкой рефинансирования!), повышение страховых взносов для сотрудников и НДС. Как минимум это всё вместе уже обеспечит подорожание ИТ-услуг и инфраструктуры.И ещё есть субъективное ощущение, что в ИТ много денег и это что-то вроде новой нефтяной отрасли. А денег сейчас не хватает. Есть гипотеза, что сначала всех перепишут под льготы, а потом вместо льгот сначала переведут на общий режим, а затем и…

  • суббота, 25 октября 2025 г. в 00:00:09
golang
ML в продакшене: почему аналитикам и бэкенду сложно договориться

Самый дешёвый билет далеко не всегда лучший для пользователя. Люди готовы доплатить за удобное время вылета, нормальный аэропорт или отсутствие ночной пересадки. Но если выдачу сортировать только по цене, оптимальные варианты оказываются глубоко внизу — и часть пользователей просто уходит к конкурентам.Чтобы закрыть эту проблему, в Авиасейлс решили внедрить ML-скоринг и ранжировать билеты по вероятности покупки. На практике задача оказалась гораздо сложнее: разные источники данных у аналитиков …

  • суббота, 25 октября 2025 г. в 00:00:07
golang
Продолжаем вкатываться в Go — таблица для моков по грейдам

Всем привет!Не так давно я выкладывал RoadMap для самостоятельного изучения Go. Но во время обучения всегда встаёт важный вопрос: «А что учить дальше и на каком я уровне?».Чтобы закрыть и его, я подготовил логичное продолжение — таблицу с вопросами и темами для самопроверки по грейдам (Junior, Middle, Senior).Что это такое и зачем нужно?Это не экзаменационный билет, а скорее навигатор для развития. В таблице собраны ключевые темы и вопросы, которые помогут вам подготовиться к собеседованиям. Та…

  • суббота, 25 октября 2025 г. в 00:00:06
javascript
URLPattern — pattern matching, к��торый мы ждали

Привет, Хабр! На связи снова Сергей, ведущий фронтенд-разработчик из Центрального университета. В последнее время я преисполнился URL и опять хочу про него рассказать. В прошлой статье я рассказал о том, почему неправильно использовать URL API для валидации ссылок. В этот раз буду использовать инструменты по назначению. Речь пойдет про новый URLPattern API для сопоставления URL с шаблонами, который позволит валидировать ссылки без головной боли.Что за новое APIПоследние четыре года WHATWG актив…

  • суббота, 25 октября 2025 г. в 00:00:05
javascript
Справится ли коробочная система с нетиповыми задачами? Опыт разработки собственных продуктов для ко…

Сотрудники Sminex каждый день заходят на удобный корпоративный портал — почитать новости, заказать канцелярию или подать заявку на программу обучения, предложить идею или воспользоваться одним из сервисов. В серии статей расскажем, как с помощью индивидуальных разработок мы объединили в коробочном решении множество процессов и почему при переходе на наш портал в нём сложно узнать платформу «Битрикс 24».С чего всё началосьУ нас был корпоративный портал на SharePoint. До определённого момента его…

  • суббота, 25 октября 2025 г. в 00:00:04
github
isaac-sim / IsaacSim

NVIDIA Isaac Sim™ is an open-source application on NVIDIA Omniverse for developing, simulating, and testing AI-driven robots in realistic virtual environments. Isaac Sim NVIDIA Isaac Sim™ is a simulation platform built on NVIDIA Omniverse, designed to develop, test, train, and deploy AI-powered robots in realistic virtual environments. It supports importing robotic systems from common formats such as URDF, MJCF, and CAD. The simulator leverages high-fidelity, GPU-accelerated physics engine…

  • суббота, 25 октября 2025 г. в 00:00:02
xaker
PassiveNeuron атакует серверы крупных организаций в разных странах

Исследователи из «Лаборатории Касперского» изучили новую волну заражений PassiveNeuron, которая длилась с декабря 2024 года до августа 2025 года. Атаки затронули правительственные, финансовые и промышленные организации в Азии, Африке и Латинской Америке. Отличительная черта кампании — нацеленность преимущественно на операционные системы Windows Server.

  • пятница, 24 октября 2025 г. в 00:00:25
xaker
RuDesktop получил обновление до версии 2.9

Осеннее обновление RuDesktop принесло множество доработок и оптимизаций, затрагивающих работу с политиками и безопасностью, а также несколько важных функциональных улучшений.

  • пятница, 24 октября 2025 г. в 00:00:24