javascript
Адский эксперимент: личный сайт на нищих микросервисах

Микросервисы тут, микросервисы там… Из каждого утюга доносится дивный сказ про прекрасный мир микросервисов. А ведь это всего лишь один вид из десятка архитектурных стилей, который имеет свои достоинства и недостатки.В этом эксперименте мы внедрим микросервисы в личный сайт, нарушив ключевые принципы DDD. Я создам антипаттерн «бедных сервисов» (Anemic Domain Model) и покажу, чем опасен прямой доступ к данным между микросервисами.Эта статья о том, что за прекрасным внешним видом, большой функцио…

  • понедельник, 10 ноября 2025 г. в 00:00:06
github
MoonshotAI / Kimi-K2

Kimi K2 is the large language model series developed by Moonshot AI team 📰  Tech Blog     |     📄  Full Report 1. Model Introduction Kimi K2 is a state-of-the-art mixture-of-experts (MoE) language model with 32 billion activated parameters and 1 trillion total parameters. Trained with the Muon optimizer, Kimi K2 achieves exceptional performance across frontier knowledge, reasoning, and coding tasks while being meticulously optimized for agentic capabil…

  • понедельник, 10 ноября 2025 г. в 00:00:04
github
HyDE-Project / HyDE

HyDE, your Development Environment 🖥️💻 // design by t2   Installation       Updating       Themes       Styles       Contributing       Keybindings       Youtube       Wiki       Discord   Check this out for the full note: Journey to HyDE and beyond wallbash_720p.mp4 The installation script is designed for a minimal Arch Linux install, but may work on some Arch-based distros. While installing Hy…

  • понедельник, 10 ноября 2025 г. в 00:00:03
github
google / adk-go

An open-source, code-first Go toolkit for building, evaluating, and deploying sophisticated AI agents with flexibility and control.Agent Development Kit (ADK) for Go An open-source, code-first Go toolkit for building, evaluating, and deploying sophisticated AI agents with flexibility and control. Important Links: Docs & Samples & Python ADK & Java ADK & ADK Web. Agent Development Kit (ADK) is …

  • понедельник, 10 ноября 2025 г. в 00:00:02
xaker
За год вредоносные приложения для Android скачали из Google Play более 40 млн раз

Аналитики ИБ-компании Zscaler подсчитали, что за период с июня 2024 по май 2025 года в Google Play было обнаружено 239 вредоносных приложений, которые в сумме загрузили более 42 млн раз.

  • воскресенье, 9 ноября 2025 г. в 00:00:15
xaker
До Нового года меньше двух месяцев, а бумажные спецвыпуски «Хакера» — отличный подарок

Праздники приближаются быстрее чем кажется, и самое время подумать о подарках. В бумажных спецвыпусках «Хакера» собраны лучшие статьи за 2015–2021 годы с комментариями авторов и редакторов. Раньше эти материалы можно было только скролить, а теперь их можно подарить другу, поставить на полку рядом с техлитературой или просто открыть на случайной странице. Все три спецвыпуска доступны для заказа, но тиражи ограничены, так что советуем не затягивать с заказом!

  • воскресенье, 9 ноября 2025 г. в 00:00:15
habrahabr
Разбираемся с композитным видеосигналом NTSC, и стоит ли изучать его в 2025 году. Часть 1

Раньше для генерации композитного видеосигнала требовались схемотехнические решения, а теперь задачу можно решить, используя микроконтроллер и цифроаналоговый преобразователь.Производительности микроконтроллера хватает для генерирования сигнала с достаточной степенью дискретизации, а цифроаналоговый преобразователь можно собрать, используя минимум электронных компонентов. Естественно, качество такого композитного видеосигнала будет невысоким, но думаю, эффект «Wow» и почва для экспериментов буд…

  • воскресенье, 9 ноября 2025 г. в 00:00:13
habrahabr
Эмуляция «тетриса» Apollo из 90-х и запуск кода на оригинальном железе

Продолжаю серию статей (раз, два) про "тетрисы" и используемые в них микроконтроллеры. В предыдущих частях был описан 4-битный контроллер Holtek, вариации которого использовались в Brick Game и многих других портативных электронных играх, выпускавшихся в 90-х годах. С тех пор я декапсулировал и отснял под микроскопом больше десятка кристаллов этого семейства из различных игр. Среди них были как привычные Brick Game и разные электронные брелки, так и игры от именитых производителей, напр…

  • воскресенье, 9 ноября 2025 г. в 00:00:12
habrahabr
Реставрация, которая меня сломала: Почему убрать смех из Скуби-Ду сложнее, чем сделать ремастер Том…

Наверняка многие из вас с теплотой из детства вспоминают «Скуби-Ду, где ты!» 1969 года. Я тоже был в вашем ряду, однако я решился пересмотреть. И внезапно закадровый смех, который и сейчас то даже в ситкомах считается «артефактом древности», налеплен на детективный, комедийный мультик. Мне это очень сильно начало ломать впечатление от просмотра, — невозможно выстоять, когда каждые полминуты из 20 минут серии по поводу и без повода тебе указывают «где смеяться».Так и начался мой личный ад на цел…

  • воскресенье, 9 ноября 2025 г. в 00:00:11