Category : javascript

javascript
Tailwind CSS v4 против MUI, Ant Design и Styled Components: архитектурный разбор

Tailwind CSS VS MUI, Ant Design и Styled ComponentsВ 2026 году выбор инструмента для стилизации — это не вопрос вкуса, а вопрос архитектуры. Мы разберём, где Tailwind CSS v4 выигрывает у признанных лидеров: компонентных библиотек (MUI, Ant Design) и CSS-in-JS решений (Styled Components).1. Это инструменты разного порядка — и это важно пониматьГлавная ошибка — сравнивать их напрямую. MUI и Ant Design — это библиотеки готовых компонентов. Вы получаете не просто стиль, но и сложную логику: доступн…

  • четверг, 5 марта 2026 г. в 00:00:07
javascript
Пишем первое приложение с AI-стартером, чтобы видеть прибыли и убытки

Привет! Меня зовут Игорь Росляков, я технический писатель. По приглашению руководителя направления «Маркет и интеграции» Сергея Вострикова я готовлю цикл статей на тему ИИ-ассистированной разработки решений для Битрикс24. Сегодня начинаю рассказывать о полезных штуках, которые можно добавить в свой портал в веб-приложении, чтобы вести бизнес было удобнее и проще.Для проекта я буду использовать AI-стартер — нашу подготовленную ИИ-базу. Это шаблон проекта с инструкциями-промптами для искусственно…

  • четверг, 5 марта 2026 г. в 00:00:07
javascript
Бизнес-логика первична, микросервисы — вторичны

Мы привыкли обсуждать микросервисную архитектуру с точки зрения границ сервисов, ответственности команд, масштабируемости и отказоустойчивости. Мы спорим о том, как правильно нарезать домен, где провести границы и какие сервисы должны взаимодействовать напрямую.Но есть более фундаментальный вопрос - кто в системе определяет правила игры?В реальных финтех-системах бизнес-логика часто начинает зависеть от того, как именно разложены микросервисы. Допустимость действий формируется не в одном месте,…

  • четверг, 5 марта 2026 г. в 00:00:05
javascript
Одна формула, позволяющая понять 3D-графику

Учась в школе, я обнаружил очень простую математическую формулу, о которой не перестаю думать и сегодня. Смысл её в следующем: представьте, что у вас есть 3D-точка в воображаемом 3D-пространстве за экраном. Для проецирования этой 3D-точки на экран нужно взять её координату X, поделённую на Z, и аналогично её Y / Z. И в результате вы получите проекцию точки на экран: и . А если у вас есть множество точек в этом 3D-пространстве за экраном, и вы начнёте их анимировать и вращать их, а потом воспол…

  • четверг, 5 марта 2026 г. в 00:00:04
javascript
Как мы изобрели PHP, но в 10 раз медленнее: почему React Server Components – это архитектурный тупи…

Вступление: 4 часа на деплой контентного сайтаНа днях я стряхнул пыль с небольшого пет-проекта. Это простой блог, наверняка каждый из вас хотя бы думал о таком для себя. В 2015 году я бы просто закинул файлы по FTP на хостинг за 100 рублей. Время деплоя: 30 секунд. В 2026 году я потратил 4 часа. Я настраивал Edge Middleware, дебажил рассинхрон HTML между клиентом и сервером (hydration mismatch) и разбирался, почему облако не хочет дружить с моей базой данных из-за долгого пробуждения функций (х…

  • среда, 4 марта 2026 г. в 00:00:09
javascript
Словарус.рф 2.0 — русская замена иностранных слов

Сайт Словарус 2.0 – это вторая улучшенная версия сайта с русской заменой иностранных слов, который я ранее делал по заказу Love Media и лично господина Маркелова. Задача. Восстановить сайт из веб-архива и сделать его лучше.словарус.рф История проектаПервая версия сайта Словарус была запущена в 2012 году. Тогда я старался активно развивать свои навыки программирования. Создание этого сайта тогда сильно помогло мне прокачать свои знания в этой сфере.Шло время, автор идеи проекта постепенно поте…

  • среда, 4 марта 2026 г. в 00:00:08
javascript
Пишешь код, а звучит музыка. Как я сделал бесплатную лайвкодинг-платформу для создания музыки с ИИ-…

Всем привет! Знаете это чувство, когда ты ищешь решение какой-то конкретной проблемы, а находишь целое новое хобби? Вот у меня примерно так и вышло.Как значит было дело. Сидел я, как обычно, никого не трогал, починял примус... а если конкретнее - делал небольшую игру-платформер. Задумка была в том, чтобы она была процедурно-генерируемой, причем я хотел чтобы все уровни генерировались через большую языковую модель. Как оказалось позже, идея была провальной, потому что LLM не очень хорошо понимае…

  • среда, 4 марта 2026 г. в 00:00:07
javascript
Скам для айтишников. Вредоносные репозитории в процессе найма

Недавно, в одной из соцсетей, наткнулся на короткий пост, в котором автор написал:«СКАМИНА ДЛЯ АЙТИШНИКОВВыглядит так —Приглашают на интервью, в конце говорят, что вот проект, с которым нужно будет работать, и кидают ссылку на GitHub.Говорят: склонируй, расскажу, что там по архитектуре.Ну и если склонировать, там внутри таски для VS Code, которые качают и запускают обфусцированный код.Берегите себя.»Я решил поискать информацию по похожим случаям: единичный ли это случай или уже схема. И да — эт…

  • среда, 4 марта 2026 г. в 00:00:07
javascript
Проектируем профессиональный фронт для мессенджера

Ранее я писал статью Пишем высокопроизводительный вьюпорт для мессенджера / Хабр В которой демонстрировалось создание простого вьюпорта для мессенджера и он не был основан на кроссплатформенном решении.Пример будущей реализации фронта для мессенджераВыбор технологийПеред тем как писать наш будущий мессенджер нужно определиться с технологией на которой будем его разрабатывать. Явными фаворитами среди инструментов web разработки для SPA являются Angular и React. Я не буду акцентировать преимущес…

  • вторник, 3 марта 2026 г. в 00:00:04