Category : javascript

javascript
Point0 — фулстек TypeScript-фреймворк на Bun и React, о котором я мечтал

Хочу анонсировать свой фреймворк Point0. Это первый Bun FullStack фреймворк сопоставимый по функционалу с Next.js и TanStack Start. Однако, имеет кардинально другой DX, ради которого и был создан.Мне всегда не нравились существующие фреймворки, особенно Next.js и Remix (React Router). Но я думал, что, видимо, по-другому фреймворки просто не получаются, поэтому и не делают. А громоздкость, чужие строгие соглашения, неповоротливость архитектуры, это просто необходимое зло, с которым я должен смир…

  • четверг, 2 июля 2026 г. в 00:00:07
javascript
Playwright в картинках: как работают фикстуры

Playwright в картинках — серия статей, где я использую playwright-timeline-reporter, чтобы показывать разные концепции Playwright на простых графиках.Фикстуры — одна из центральных частей Playwright. Они позволяют вынести подготовку и сброс состояния за пределы теста, чтобы сам тест был сосредоточен на проверяемом поведении. Если коротко, фикстуры это before/after хуки на стероидах.Но есть и обратная сторона: с фикстурами выполнение теста становится менее очевидным. Код фикстуры может запускать…

  • четверг, 2 июля 2026 г. в 00:00:06
javascript
УМНЫЙ К1 — контроллер на базе ESP32 с REST, syslog и много опенсорса

ПредисловиеВозможно то, про что я хочу рассказать в своей первой статье тут, покажется не новым, уже знакомым велосипедом. Речь пойдет о контроллерах на базе ESP32 и программном обеспечении. Да, современных решений, открытых и бесплатных – много. А сейчас зарождается еще одно (а опенсорса мало не бывает, я считаю).В статье я упущу и не буду рассказывать ни про свое знакомство с ардуиной, esp, php, python, js ни про то, что пришел сюда давным-давно гуманитарием. И да простят мой, вероятно не кор…

  • среда, 1 июля 2026 г. в 00:00:14
javascript
Продолжаем рассказывать о создании продолжения DogPlanner…

Ну что же…, на дворе 2026 год, первый DogPlanner живёт своей жизнью, доступен на многих площадках мобильных приложений, мы о нём много писали в соцсетях и различных блогах. С тех пор как мы сделали его, а опубликовали мы его аж в июне 2020 года, вы прислали нам много различных идей по его доработке, написали множество отзывов, а также мы узнали о приличном количестве проблемных мест по его функциональности и содержанию, и всё это было абсолютно заслуженно! Хотим сказать вам огромное спасибо за …

  • среда, 1 июля 2026 г. в 00:00:13
javascript
Pivot grid без сторонних библиотек: кэш, производительность и связанные гриды

Расскажу, как и почему я в какой-то момент решил написать собственный pivot grid — без сторонних библиотек, на чистом JavaScript и DOM. И что из этого получилось: от первой версии с обычным GROUP BY до кэширования больших выборок и цепочки связанных гридов.Почему вообще свой pivot gridЯ давно работаю с BI-инструментами, и мне всегда хотелось получить более удобную сводную таблицу. В готовых решениях вроде бы всё есть, но при реальной работе постоянно что-то мешает: где-то таблица ведёт себя не …

  • среда, 1 июля 2026 г. в 00:00:12
javascript
Микрофронтенды. Стабильная интеграция нескольких SPA-приложений. Часть 2

Привет! В первой части бы поговорили о нашем подходе к мирофронтендам, модульной федерации и о том, как устроены интеграции. В этой, как и обещал, про шаринг и изоляцию библиотек, ленивую загрузку, а также немного советов и рекомендаций.Делимся веб-компонентамиПриложения у нас самодостаточные, так что друг о друге они не знают. Нам необходимо каким-то образом поделиться веб-компонентами. Есть два способа.У нас есть модульная федерация и блок Exposes. С его помощью мы можем описывать различные к…

  • среда, 1 июля 2026 г. в 00:00:10
javascript
Flappy Bird: делаем игру сложнее и добавляем автопилот на чистой математике

ВведениеНачнём с предыстории. Когда я опубликовал первую статью про клон Flappy Bird, я хотел получить результат, который был бы мне приятен, но вместо этого получил всего понемногу. Поучил физику, посмотрел, как лучше работать с рендерингом, узнал, почему птица стала такой популярной игрой, но один комментарий заставил задуматься: Один читатель написал: «Году так в 2004 у меня в кнопочном телефоне от LG была предустановлена ровно такая же игра, только вместо птицы там подводная лодка была. Так…

  • среда, 1 июля 2026 г. в 00:00:09
javascript
Попросили Claude создать WCAG-доступный DatePicker на React и потратили 3 дня на доработки

ВведениеКазалось, что DatePicker от Cloude сразу был готов в prod, но:Я запустил NVDA, переключился клавишей Tab по нашему новому DatePicker'у, и фокус выскочил за пределы диалогового окна. В Storybook все работало нормально. Календарь открывался, даты менялись, состояние выбора срабатывало, и Claude написал приличную структуру на React, но как только в дело вмешался пользователь со screen reader'ом, все это перестало казаться готовым в prod.Привет, коллеги!Меня зовут Илья, я технически…

  • вторник, 30 июня 2026 г. в 00:00:19
javascript
Два способа создания доступного DatePicker'а с помощью AI: 80/20 в пользу AI или системное проектир…

ВведениеЯ открыл демо-версию DatePicker'а, и она выглядела вполне обычно. Поле ввода, кнопка, всплывающий календарь, keyboard navigation, метки для screen reader'ов, макеты для настольных компьютеров и мобильных устройств.С внешней стороны ничего особенного. Интересным был не сам компонент, а то, как мы его создали.Привет, коллеги!Меня зовут Илья, я технический директор компании «Исходный код». Наша frontend-команда последние шесть месяцев занималась улучшением доступности компонентов R…

  • вторник, 30 июня 2026 г. в 00:00:17