Category : javascript

javascript
Строим стены в SCAD++ в турбо режиме

Многим конструкторам приходится ковыряться с сеткой конечных элементов в SCAD++ именно внутри программы. Очень много удобных функций там есть, но очень бы хотелось иметь кнопочку, нажав на которую программа бы построила стену (КЭ оболочки) по аналогу. То есть уже по нарисованной стене рядом.Обычно без кнопочки это происходит следующим образом:Измеряются высоты конечных элементов с аналога (выписываются)Выделяются узлы плиты, где должна быть новая стена.Узлы копируются на выписанные расстояния.С…

  • вторник, 6 октября 2026 г. в 00:00:11
javascript
Как посчитать статистику переписки на 500 тысяч сообщений в браузере и не увидеть ни одного

Переписка с близким человеком — одна из самых личных вещей на телефоне. А я делаю сервис, которому нужно её прочитать. Из файла экспорта получаются карточки: кто чаще пишет первым, как быстро отвечает, в какие часы вы на связи, какие словечки появились у пары и кто из вас их придумал. Просьба «загрузите переписку к нам на сервер» убила бы такой проект в день запуска, и правильно.Поэтому у «Чатограммы» одно жёсткое правило: всё считается в браузере, и по умолчанию сервер не видит ни одного сообщ…

  • вторник, 6 октября 2026 г. в 00:00:10
javascript
Меня достала реклама, и я сделал свой торрент-клиент для Windows

Меня достала реклама в торрент-клиентах. Я открываю такую программу с довольно скромным намерением: скачать файл, посмотреть скорость и свернуть окно. Предложение купить что-нибудь ещё в этот сценарий у меня не помещается.В какой-то момент захотелось сделать клиент под себя. С приятным интерфейсом, выбором файлов перед загрузкой и нормальным поведением в фоне. Так появился Tern, бесплатный торрент-клиент для Windows с открытым кодом под MIT.На момент написания статьи опубликована версия 1.2.0. …

  • вторник, 6 октября 2026 г. в 00:00:09
javascript
Детектив на статике: как я собрал ARG с пятью шифрами без бэкенда, регистрации и бюджета

Привет, Хабр. Я соло разработчик: студия из одного человека и ИИ ассистента. У нас есть сайт tempapp.ru, и на нём живёт «дело № 031»: сезонный детектив в формате ARG (alternate reality game). Игрок находит спрятанную папку с делом, ловит голубя свидетеля, читает чужой дневник 1999 года, разгадывает цепочку шифров и в финале выясняет, что расследование было не совсем расследованием.Вся игра работает на статическом хостинге. Ни одной серверной строчки, ни регистрации, ни базы. Расходы на инфрастр…

  • вторник, 6 октября 2026 г. в 00:00:07
javascript
Рендерим обучающие 3D‑ролики кодом на React и Three.js вместо съёмок и AI‑видео

Я делаю мобильное образовательное приложение. В какой‑то момент понадобилось объяснять пользователям сложные сценарии, где объекты двигаются по строгим формальным правилам, и объяснять не текстом, а видео. Любая неточная траектория или неверно анимированное действие на видео закладывает неверный паттерн. Я собрал для этого конвейер на Remotion и React Three Fiber.Три варианта, которые не подошлиСъёмка на реальных объектах. Нужны десятки роликов на разные сценарии, и каждый требует отдельной пос…

  • вторник, 6 октября 2026 г. в 00:00:06
javascript
Сделал для Twitch Детектор смеха, где ИИ считывает эмоции. Рассказываю, как оно устроено внутри и д…

Решил сделать для друзей игру, где нельзя смеяться, чтобы ИИ распознавал эмоции и определял, кто засмеялся первым.Пример того, как работает «Детектор смеха»Я не программист, по профессии маркетолог. Всё это написано с ИИ‑агентами примерно за шесть недель: сейчас в проекте больше пятисот коммитов. Как выглядит такая работа изнутри и что агент ломал по дороге, расскажу отдельно и честно. А в этой статье — карта: из каких частей состоит шоу и какие задачи в каждой из них оказались неожиданно сложн…

  • понедельник, 5 октября 2026 г. в 00:00:04
javascript
Сделал для Twitch “Детектор смеха”, где ИИ считывает эмоции. Рассказываю, как оно устроено внутри и…

Решил сделать для друзей игру, где нельзя смеяться, чтобы ИИ распознавал эмоции и определял, кто засмеялся первым.Пример того, как работает «Детектор смеха»Я не программист, по профессии маркетолог. Всё это написано с ИИ‑агентами примерно за шесть недель: сейчас в проекте больше пятисот коммитов. Как выглядит такая работа изнутри и что агент ломал по дороге, расскажу отдельно и честно. А в этой статье — карта: из каких частей состоит шоу и какие задачи в каждой из них оказались неожиданно сложн…

  • воскресенье, 4 октября 2026 г. в 00:00:05
javascript
Парсер расписаний после хабратестирования: полвторого, RRULE, systemd и производственный календарь

В прошлой статье я показал cronsense, библиотеку, которая переводит расписание на русском или английском в cron: «по будням в 9:30» → 30 9 * * 1-5. Комментаторы устроили ей проверку, которую один из них метко назвал хабратестированием. Выяснилось, что библиотека не понимает «полвторого», «без пяти шестнадцать», «в три утра» и «каждые полчаса», а cron для части задач вообще не подходит.За несколько дней вышло семь версий. Ниже разбор того, что изменилось, как это устроено и какие ошибки нашлись …

  • суббота, 3 октября 2026 г. в 00:00:04
javascript
Кедр: SACD ISO в FLAC, написанный в Cursor

Мне нужна была утилита под macOS, которая берёт образ Super Audio CD и делает из него FLAC. Обычный путь «открыть ISO в ffmpeg» здесь не работает: внутри не PCM, а однобитный DSD, часто ещё сжатый в DST. В итоге получился Кедр. Окно на Electron, само преобразование делает локальный Python, альбом с машины никуда не уходит.И сразу честно, как это писалось. Я не набирал проект руками файл за файлом. Это вайбкодинг в Cursor: я говорил, что должно получиться, смотрел результат и возвращал в чат то,…

  • суббота, 3 октября 2026 г. в 00:00:02