«А сегодня в завтрашний день не все могут смотреть. Вернее смотреть могут не только лишь все, мало кто может это делать»Для сравнения доходности торговых стратегий применяют бектест, прокрутка исторических данных для симуляции как алгоритм поведёт себя в той или иной ситуации. Look-ahead bias - когда бэктест подглядывает в будущее. То есть, использует данные, которых в момент принятия решения ещё не было. // Прямая передача массива с историческими данными function shouldBuy(candles, idx) { …
Команда JavaScript for Devs подготовила перевод статьи о CSS Grid Lanes — новом подходе к masonry-раскладкам, который наконец-то становится нативной частью CSS. Grid Lanes используют всю мощь CSS Grid, работают без JavaScript, учитывают доступность и дают дизайнерам и разработчикам гибкость, о которой раньше можно было только мечтать. Разбираемся, как это работает и почему это важный шаг вперёд для веба. Он уже здесь — будущее «каменных» (masonry) раскладок в вебе. После фундамента, заложенног…
В компьютерных сетях (как и, в принципе, при любой передаче информации) есть и всегда будут существовать две задачи:конфиденциальность (confidentiality) - я отправляю письмо Маше, это всем известно, но что в этом письме - можем прочитать только мы с Машейанонимность (anonymity) - все могут прочитать содержимое письма, но от кого оно и куда - непонятно (понимаем только мы с Машей)Соответственно, имея те или иные цели есть множество решений этих задач.Итак, хорошо. Вот я подключаюсь к своему люби…
Оригинальная игра Battle City (1985)Всегда хотел сравнить ИИ модели на чем-то наглядном и с большим творческим потенциалом. Если попросить ИИ решить школьную задачу по математике, то, скорее всего, все справятся на отлично, тут и сравнивать нечего. Если попросить решить более сложную задачу, то уже придется объяснять читателям, кто из ИИ прав, а кто не очень. Создание компьютерной игры по мотивам хита 80-х, да и еще работающей в мобильном и десктоп браузере, кажется идеальной задачей для сравне…
Привет, Хабр! Представляю shadcn-glass-ui — React-библиотеку с glassmorphism-эффектами, которая устанавливается поверх существующих shadcn/ui проектов за 2 команды. Никакой миграции, никакого переписывания кода — просто добавьте glass-варианты ваших компонентов.DemoTL;DR# Добавьте registry в components.json npx shadcn@latest add @shadcn-glass-ui/button-glass # Используйте рядом с обычными компонентами import { Button } from '@/components/ui/button'; import { ButtonGlass } from '@/c…
Привет, друзья!В этой небольшой статье я хочу рассказать вам о новом Web API — Invoker Commands.Invoker Commands API позволяет декларативно управлять поведением некоторых интерактивных элементов с помощью кнопок. «Декларативно» означает, что управления элементами осуществляется только с помощью HTML, без JavaScript.На сегодняшний день этот API поддерживается всеми основными браузерами (в Safari пока только в качестве экспериментальной возможности):❯ Как это работаетВ настоящее время Invoker Com…
Оригинальная игра Battle City (1985)Всегда хотел сравнить ИИ модели на чем-то наглядном и с большим творческим потенциалом. Если попросить ИИ решить школьную задачу по математике, то, скорее всего, все справятся на отлично, тут и сравнивать нечего. Если попросить решить более сложную задачу, то уже придется объяснять читателям, кто из ИИ прав, а кто не очень. Создание компьютерной игры по мотивам хита 80-х, да и еще работающей в мобильном и десктоп браузере, кажется идеальной задачей для сравне…
React — самый популярный фреймворк среди фронтенд‑разработчиков. Его подходы к разработке приложений часто воспринимаются как единственные правильные. Но что, если такие «стандарты» — это не необходимость, а вредная привычка, ломающая Developer Experience?В статье разберем типичные проблемы Developer Experience в React: избыточный бойлерплейт, сложность управления состоянием и неочевидные оптимизации производительности. Покажем, как эти же задачи решаются в Svelte и обсудим, как смена фреймворк…
После интеграции nuxt/i18n в несколько моих проектов я пришел к однозначному выводу: это, безусловно, лучшее i18n-решение для JS-фреймворков.Его «plug&play» настройка, загрузка пространств имен (namespaces) и встроенная маршрутизация, настоящее удовольствие в работе.Однако у этого решения есть серьезная проблема: загруженные пространства имен не подвергаются «тришейкингу» (tree-shaking).Несмотря на то, что JSON-файлы могут загружаться динамически для каждой локали, Nuxt в итоге объединяет и…