Category : javascript

javascript
Как я сделал идеальную карту для GTA San Andreas в браузере при помощи моего движка

Это продолжение моей статьи о том, как я сделал движок совместимый с GTA San Andreas для запуска в браузере, рекомендую сначала прочитать:https://habr.com/ru/articles/1051828/А здесь речь пойдёт о том, как я готовил идеальную карту и фиксил легаси-баги игры.Что это такое — и чем это не является. OpenSA — это эксперимент и учебный проект. Цель — сам движок: браузерный рантайм, созданный совместимым с форматами RenderWare, которые использует GTA San Andreas, — а не клонировать игру или распростра…

  • пятница, 10 июля 2026 г. в 00:00:08
javascript
Сравнение ИИ-моделей при создании ремейка игры Battle City (1985) — июль 2026

Прошло полгода со времени публикции первого сравнения. Мир ИИ стремительно развивается, поэтому эксперимент пора повторить.Напомню вводные: используются только бесплатные общедоступные ИИ модели в режиме по умолчанию (никаких дополнительных настроек, только режим "Авто", зашли на сайт и сразу вставили запрос), один промпт, если модель предлагает кнопку "Продолжить", то она нажимается до завершения задачи. Некоторые модели переходят в "глупый" режим, если израсходован дне…

  • пятница, 10 июля 2026 г. в 00:00:07
javascript
Обзор библиотеки pravosleva/reactive-engine: Создаем предсказуемый реактивный граф вычислений

⚡ РеактивностьВ современной фронтенд-разработке реактивность стала стандартом дефакто. Мы привыкли к ней в Vue, React (если через хуки/стейт - здесь появляется спорный момент), Angular (Signals) и RxJS. Однако тяжелые фреймворки не всегда уместны, если вам нужно построить чистую, легковесную бизнес-логику, абстрагированную от DOM-дерева.Вот что я хочу Вам показать: https://www.npmjs.com/package/@pravosleva/reactive-engineNPM-пакет @pravosleva/reactive-engine решает именно эту задачу, предоставл…

  • пятница, 10 июля 2026 г. в 00:00:06
javascript
Когда может пригодиться экзотика в ООП: миксины/трейты/аспекты

Когда может пригодиться экзотика.Я много раз обращался к использованию множественного наследования в языках программирования и платформах. Но как правило это обращение было больше теоретическим. Я не видел в его применении значительных преимуществ, способных превзойти альтернативные подходы, с учётом рисков его применения. Но в это раз случай представился. И я покажу этот пример.Итак, множественное наследование не ново. Есть сырое жёсткое применение в лоб в плюсах. Когда появилась Scala, я при…

  • четверг, 9 июля 2026 г. в 00:00:10
javascript
Полный гайд по JavaScript-коду отслеживания в Matomo. Часть 1

В прошлых статьях я уже подробно разобрал базовую инфраструктуру Matomo: как развернуть систему на собственном сервере LAMP, рассчитать нагрузку, выстроить правильную архитектуру сайтов, measurable и Roll-Up аналитики внутри Matomo. Но вся эта серверная часть — только фундамент.  И сегодня мы наконец переходим к самому важному слою Matomo — tracking-коду и архитектуре отслеживания пользовательских действий. Влад Лукашенко Head of SEO, Тензор (разработчик saby.ru), автор ТГ‑канал «ВладПРО» Я бол…

  • четверг, 9 июля 2026 г. в 00:00:09
javascript
Как я случайно создал голосовой чат, который невозможно прослушать

Сразу разочарую любителей громких фраз: я не делал «защищённый мессенджер», я не думал ни про слежку, ни про прослушку, ни про приватность вообще. Изначально я хотел лишь одного: иметь возможность быстро и без препятствий созвониться с кем‑либо. А получился голосовой чат, разговор в котором физически нельзя прослушать со стороны, и понял я это уже сильно позже, так что «невозможно прослушать» в заголовке — не цель, а побочка. Дальше расскажу, как оно вышло и где у этой невозможности честные гра…

  • четверг, 9 июля 2026 г. в 00:00:08
javascript
Как я сделал народную карту АЗС и тестирую HTML-on-Wire библиотеку

Постарался сделать максимально простой и удобный интерфейс, на малых экранах подписи сворачиваются Привет, Хабр!В последнее время многие столкнулись с топливным кризисом: очереди на заправках, замотанные пистолеты и таблички «95-го нет». В чатах автопутешественников царит хаос. Я решил, что ситуацию может спасти краудсорсинг, и запустил сервис natrasse.ru — интерактивную карту, где водители сами отмечают наличие бензина и размер очередей.Конечно, я не первый, кто делает подобные радары. Но для…

  • четверг, 9 июля 2026 г. в 00:00:07
javascript
Как мы во фронтенд-команде ПСБ прокачали релизный цикл npm-пакетов

Привет, Хабр! Меня зовут Оля Борисова, я фронтенд-разработчик в ПСБ. Работала как в продуктовых, так и в платформенной команде. Сегодня хочу поделиться нашим опытом разработки внутренних пакетов, их релизным процессом, расскажу какие проблемы у нас были, а также постараюсь дать советы тем, кто еще в начале пути.На момент написания статьи у нас около 300 репозиториев, большинство из которых представляет собой внутренние библиотеки, утилиты, конфиги и микрофронты. Так было не всегда, когда-то у н…

  • среда, 8 июля 2026 г. в 00:00:12
javascript
Обновления GigaIDE за июнь 2026

Всем добрый день. В этой статье мы расскажем вам об июньских изменениях в Pro-функциональности GigaIDE, который можно найти на нашем маркетплейсе. Соответствующий обзор за май доступен по этой ссылке. Как стать пользователем GigaIDE ProСейчас GigaIDE Pro доступна только для корпоративных потребителей. Чтобы получить дополнительную информацию, нужно оставить заявку на сайте.GigaIDE Pro станет доступна всем пользователям в этом году позже. Следите за новостями!Для Js/Ts-разработкиJs/TsВ плагине о…

  • среда, 8 июля 2026 г. в 00:00:11