Category : habrahabr

habrahabr
Как все успеть и не сгореть: мой опыт микротайм-менеджмента на работе и дома

Случалось ли у вас, что элементарные вещи становятся невыполнимыми? Когда нужно купить условные шнурки, но все время не до них. Ведь горит дедлайн, холодильник пуст, а кошка не глажена. И вот каждый день опускаешь глаза на кеды и неосознанно бесишься, что они портят весь образ своими старыми шнурками. А когда в отложенную жизнь попадает отдых, забота о здоровье, семейные и личные ценности, это влечет за собой долгоиграющие последствия, из которых сложно выбраться. В этой статье я расскажу, как…

  • вторник, 27 мая 2025 г. в 00:00:07
habrahabr
Как китайцы в игры играют

Задумывались ли вы, с какими сложностями сталкиваются китайские геймеры? Чёрные рынки, запреты на игровые консоли, повсюду цензура и попытки ограничивать несовершеннолетних — всё это в той или иной мере до сих пор остаётся актуальным в КНР. Китайская народная республика — воистину, страна контрастов. В весьма прогрессивной стране, где всё что угодно можно оплатить в один клик через единое приложение, поезда развивают огромные скорости, а смартфоны складываются втрое, во главе политического ус…

  • понедельник, 26 мая 2025 г. в 00:00:11
habrahabr
Знакомьтесь, FRIDA. Открытая эмбеддинг-модель для русского языка

В этой статье мы расскажем о нашей новой модели FRIDA, которая сейчас (20.05.2025) занимает первое место в русскоязычном бенчмарке MTEB (ссылка на таблицу лидеров).Ранее мы уже рассказывали на Хабре о создании русскоязычных задач для MTEB. Напомним, что этот бенчмарк предназначен для оценки моделей, способных создавать эмбеддинги текста — векторные представления, применяемые в различных задачах NLP.ruMTEB, русскоязычная часть MTEB, включает в себя 23 задания. Это 17 уникальных русскоязычных дат…

  • понедельник, 26 мая 2025 г. в 00:00:10
habrahabr
Разработка DIY компьютера на базе FPGA

Желание поиграть в проектирование собственного процессора обычно приводит к покупке платы с FPGA. Но мне захотелось сделать шаг дальше и начать не с Verilog-а, а с паяльника.Это статья о том, как я занялся разработкой электроники, не имея почти никакого опыта в этой сфере. Цель - сделать устройство с FPGA на котором можно загрузить Linux, подключить экран и клавиатуру, а потом прямо там писать и компилировать код.Зачем это нужно? Это хобби. Практической ценности не имеет. Просто я так развлекаю…

  • понедельник, 26 мая 2025 г. в 00:00:09
habrahabr
VT80. Рассказываем удивительную историю первого вьетнамского компьютера и выясняем, при чём тут фас…

1977 год, Вьетнам. Страна только-только оправилась после кровопролитной войны. Экономика пребывала в глубоком кризисе, инфраструктура разрушена, миллионы людей остались без крова. В Сайгоне, переименованном в Хошимин, царила бедность, электричество давали по графику, а продовольствие распределялось по карточкам. Города были переполнены беженцами, а деревни страдали от нехватки сельхозтехники и семян. Именно в этот тяжёлый и неспокойный период на свет появился первый в истории вьетнамский компь…

  • понедельник, 26 мая 2025 г. в 00:00:08
habrahabr
Пара слов о Крито-Микенской цивилизации и примерно столько же ненаписанных слов о морали

Крито-Микенская цивилизация.О! Я помню рассказы о ней ещё по советским учебникам истории. Помню, как со страниц книги на меня смотрели красивейшие фрески и скульптуры. Как на страницах учебника мне рассказывали о том, что местные жители поклонялись великой богине, предстающей то зловещей царицей подземного мира, то благосклонной покровительницей растительности, то грозной владычицей диких зверей. Учебник уверял меня, что жизнь элиты была свободна от волнений и тревог, протекала в радостной атмо…

  • понедельник, 26 мая 2025 г. в 00:00:08
habrahabr
Как делать видеоигры в 2025 году (без движка)

На дворе 2025 год, а я всё ещё продолжаю делать видеоигры. Если верить archive.org, я начал заниматься этим двадцать лет назад! Достаточно долгий срок для одного увлечения...Скриншот моего веб-сайта примерно за 2011 годКогда я рассказываю о том, над чем работаю, люди часто спрашивают меня, как я делаю игры, и их часто удивляет (а иногда и тревожит?), когда я говорю, что не пользуюсь коммерческими игровыми движками. Существует какой-то стереотип, что если ты делаешь игры не в популярном инструме…

  • воскресенье, 25 мая 2025 г. в 00:00:07
habrahabr
Читерство в законе. Как пройти собеседование и устроиться на работу в дивном новом мире

Требования к вакансии — во многом обман. Также как резюме от кандидатов, которые часто накручивают опыт. Собеседование похоже на театральное выступление, к которому готовятся отдельно. Будущего программиста учат не только работать, но ещё и проходить собесы, в том числе врать, использовать LLM для решения задач, чтобы хакнуть эту идиотскую систему найма… Появились менторы, которые помогают «вкатываться» в IT — они советуют, как эффективнее врать продавать себя, и публикуют статьи на Хабре. По…

  • воскресенье, 25 мая 2025 г. в 00:00:06
habrahabr
Я не люблю NumPy

Говорят, что невозможно возненавидеть кого-то, если сначала не полюбил его. Не знаю, справедливо ли это в целом, но это определённо описывает моё отношение к NumPy.NumPy — это ПО для выполнения вычислений с массивами на Python. Оно невероятно популярно и очень сильно повлияло на все популярные библиотеки машинного обучения, например, на PyTorch. Эти библиотеки во многом имеют те же самые проблемы, но для конкретики я рассмотрю NumPy.NumPy упрощает выполнение простых задач. Пусть A — это матрица…

  • воскресенье, 25 мая 2025 г. в 00:00:05