«Что самое крутое вы сделали за год, что пишете на Go» — вопрос из зала после первого доклада.«Записал новую машину на жену))», — остроумный комментарий к этому моменту в трансляции.В конце мая в очень дружелюбной атмосфере состоялся YADRO Go To митап — в этот раз для тех, кто только думает или недавно начал писать на Go в коммерческих проектах. В этом посте мы собрали ссылки на записи, презентации и добавили пару слов о каждом выступлении, чтобы было проще выбрать, что посмотреть детальнее, а…
Меня зовут Ерванд Агаджанян, я backend developer в EMCD Tech. В данной статье расскажу о планировщике Go. Часть материала взял из книги Уильяма Кеннеди Ultimate Go. Вначале поговорим о планировщике OS, после перейдем к планировщику Go и сравним их.Планировщик OSКаждая программа, которую мы запускаем, создает процесс, и каждому процессу присваивается его начальный поток. У процесса может быть несколько потоков. Все они выполняются независимо друг от друга, и решения о планировании принимаются н…
В предыдущей статье "Дерево Киви для поиска шаблона по тексту" я рассказывал, как можно эффективно находить по входящему сообщению все удовлетворяющие "поисковые запросы", избегая их перебора "в лоб" и прямого сопоставления. Это можно применить реализации полноценной Pub/Sub-системы, дополняющей уже существующие, такие как Nats, Apache Kafka или AWS SNS новой возможностью поддерживать действительно масштабируемое число wildcard-подписок. В этой статье я расскажу о такой…
С момента публикации первой части статьи появились интересные инструменты, демонстрирующие побочные возможности Youtube для хранения цифровой информации. Например, утилита Infinite-Storage-Glitch. Автор утилиты DvorakDwarf, пользуясь рациональным размещением цифровой информации в черно-белом формате CV_8UC3, успешно использовал Youtube если не в качестве полноценного дропбокса, то в качестве прототипа альтернативного файлового хранилища, что вызвало массу различных инспираций и породило бурну…
Автор статьи: Рустем ГалиевIBM Senior DevOps Engineer & Integration Architect. Официальный DevOps ментор и коуч в IBM Привет Хабр! Продолжая тему тестирования на Go, сегодня поговорим про table-driven тестирование.У нас есть основная проблема: дублированный тестовый код.Иногда вы будете писать тесты, использующие ту же логику тестирования, но с другим набором тестовых данных. Давайте посмотрим на пример. Допустим, вы хотите протестировать дополнительную функциональность калькулятора с раз…
Почти год назад я рассказывал о платформе HighLoad.Fun, где можно посоревноваться в оптимизации кода, но не упомянул Bot-Games.Fun - платформу, где нужно написать своего AI бота для участия в играх. Основное отличие от других аналогичных платформ - код бота не надо загружать на сервер, его нужно запускать на своём железе, что открывает широчайшие возможности по используемым технологиям и затраченным ресурсам на просчёт следующего хода. А ещё все игры с открытым кодом, можно влиять на правила, …
ВступлениеВ данной статье разберем, как писать gRPC автотесты с использованием языка Go, также сделаем Allure отчет Перед тем как читать статью, нужно базово понимать некоторые термины:Что такое RPC? Что такое gRPC?Что такое protobuf? Сюда же можно отнести знакомство с синтаксисом *.proto файлов;Неплохо было бы знать/понимать синтаксис языка Go, хотя бы на базовом уровне;Для запуска сервера через docker понадобятся базовые знания docker.Без понимания выше описанного будет сложно разобраться о…
Всем привет, меня зовут Никита, уже пару лет я зарабатываю на жизнь развитием платформы-как-сервис в СберМаркет. В основном я отвечаю за инструменты локальной разработки и являюсь одним из создателей cli, которая позволяет развернуть сервис со всеми его зависимостями в одну команду sbm-cli service up.Если взглянуть на топ-50 вакансии backend-разработчиков, станет очевидно, что в большинстве из них требуется знание микросервисной архитектуры. Это же касается и QA. Не переходя к привычному обсуж…
В этой статье я углублённо сравню потребление памяти между асинхронными и многопоточными программами популярных языков вроде Rust, Go, Java, C#, Python, Node.js и Elixir. Недавно я проводил сравнение производительности нескольких программ, предназначенных для обработки большого количества сетевых подключений. В итоге я увидел огромную разницу в потреблении этими программами памяти, порой в 20 раз и больше. Некоторые потребляли при 10К подключений чуть более 100 МБ в то время, как другие зани…