javascript

React Native. Часть 2: Bare Workflow, Expo, стили и платформенные особенности

  • суббота, 31 января 2026 г. в 00:00:07
https://habr.com/ru/articles/990818/

В первой части мы разобрали эволюцию архитектуры React Native. Теперь перейдем к практическим вопросам: как организован процесс разработки и какие платформенные особенности встретятся в работе.

Процесс разработки

Выбор между классическим подходом и Expo – одно из первых архитектурных решений в проекте. Разберем оба варианта.

Bare React Native

Процесс требует настройки окружения (Xcode для iOS, Android Studio для Android). В упрощенном виде процесс запуска приложения для разработки выглядит следующим образом:

  1. Установка зависимостей,

  2. Запуск Metro bundler,

  3. Запуск приложения на эмуляторе или устройстве iOS/Android.

Процесс сборки приложения для продуктовой среды очень похож на традиционную мобильную разработку:

  1. Для iOS сборка происходит через Xcode, где для приложения настраиваются схемы, сертификаты, создается архив и т.д.

  2. Для Android в первый раз потребуется генерация keystore и настройка gradle под свои потребности. После этого происходит сборка apk/aab для публикации в стор.

У такого подхода к разработке есть свои преимущества и недостатки. В преимущества можно выделить:

  • полный контроль над нативом, доступны любые модули,

  • кастомизация build процесса.

К недостаткам можно отнести следующее:

  • нужна настройка окружения,

  • ручное управление зависимостями,

  • сложнее для новичков, т.к. требуются знания мобильной разработки.

Для удобства разработки можно использовать Expo – React Native фреймворк и платформа, которая помогает делать разработку быстрее и удобнее.

Expo

Expo предлагает инструменты для удобного процесса разработки, например, такие как:

  • Expo CLI - инструмент командной строки. В нем есть, например, команды для запуска приложения, сборки, установки зависимостей, обновления версий зависимостей и т.д.

  • Expo Go - мобильное приложение для тестирования, скачивается из App Store/Google Play и позволяет тестировать разрабатываемое приложение на своем устройстве.

  • Expo Router - позволяет работать с файловой маршрутизацией.

  • Также существует EAS – облачный сервис для сборок (EAS Build), обновлений over-the-air (EAS Update) и публикаций приложений в сторы (EAS Submit).

  • Expo SDK - предоставляет множество библиотек как с компонентами, так и пакеты для работы с функциональностью мобильных устройств (expo-camera, expo-location, expo-notifications, expo-secure-store и т.д.)

Преимущества Expo:

  • Быстрый старт - проект готов за минуты,

  • Богатый SDK - доступ к большинству нативных API,

  • Облачная инфраструктура - сборка без установки Xcode/Android Studio,

  • Over-the-air (OTA) обновления - мгновенные обновления без App Store,

  • Отличный DX - Hot Reload, debugging, тестирование,

  • Кроссплатформенность - один код для iOS/Android/Web.

Недостатки:

  • Размер приложения - Expo SDK добавляет вес,

  • Ограничения managed workflow - не все нативные модули доступны,

  • Зависимость от Expo - привязка к их инфраструктуре при использовании EAS,

  • Стоимость облачных сервисов для больших команд при использовании EAS.

Over-the-Air (OTA) обновления

OTA-обновления позволяют обновлять JavaScript-код приложения без публикации новой версии в магазинах приложений.

Как это работает: при запуске приложение проверяет сервер на наличие обновлений. Если новая версия есть, оно скачивает и применяет ее при следующем запуске.

Преимущества: мгновенные исправления багов, обход долгого процесса ревью в магазинах, возможность постепенного внедрения и отката.

Ограничения: можно обновлять только JavaScript-логику, но не нативный код. Необходимо соблюдать правила App Store и Google Play.

Основные компоненты и стилизация

Если погружаться в детали React Native, то можно сразу увидеть отличия от фреймворка веб-разработки React и от стандартной мобильной разработки для iOS/Android. В React Native используется свой набор компонентов, например,

  • View - аналог div с flex-свойствами,

  • Text – для любого текста,

  • Image, ImageBackground – для изображений,

  • Button, Pressable, TouchableOpacity, TouchableHighlight, TouchableWithoutFeedback – для кликабельных элементов и кнопок,

  • FlatList, ScrollView, VirtualizedList, SectionList – для списков или прокручивающихся элементов,

  • TextInput – поле ввода для текста,

  • и другие.

Стили в React Native — это не CSS, а отдельные объекты. Для удобства используется абстракция StyleSheet, похожая на CSS.

Сравнение для React и React Native
Сравнение для React и React Native
Пример стилей для React Native
Пример стилей для React Native

Пример реализации стилей показывает, что разметку можно описывать в терминах Flexbox, все декларативно, привычно и классно. Но ведь FlexBox — это модель CSS, и нативное приложение о нем ничего не знает, значит расположением компонентов занимается кто-то другой.

Здесь хочется рассказать о Yoga Layout Engine — это кроссплатформенный layout-движок на C++, который реализует алгоритм Flexbox.

Сам по себе он ничего не рисует, он вычисляет координаты и размеры элементов по Flexbox описанию, как в примере:

Платформенные особенности iOS и Android

Несмотря на единую кодовую базу, платформы имеют различия, которые нужно учитывать.

Платформенные особенности iOS.

  • настройка окружения (нужен MacOS),

  • создается папка iOS, в которой лежит конфигурация приложения, точка входа, конфигурация для Xcode, workspace с pods и т.д.

  • навигация в iOS – swipe back, это стоит учитывать при создании кастомных обработчиков навигации,

  • отличия в UI может проявляться в списках, так как у iOS есть эффект bouncing scroll,

  • присутствуют различия и в стилях, например, для создания эффекта тени нужно использовать свойства shadowColor, shadowOffset, shadowOpacity, shadowRadius.

Можно еще отменить, что в iOS не работает такой стиль как borderStyle: «dashed» и нужно искать альтернативы.

Платформенные особенности Android:

  • настройка окружения (нужна AndroidStudio),

  • создается папка Android, в которой лежит конфигурация приложения, точка входа, нативный код, ресурсы и т.д.

  • навигация с помощью аппаратной кнопки «Назад»,

  • у Android нет эффекта bouncing scroll,

  • для создания эффекта тени нужно использовать свойство elevation и borderStyle: «dashed» работает.

Заключение

В этой части мы рассмотрели практические аспекты разработки на React Native: от выбора стека (Bare vs Expo) до вопросов стилизации и платформенных особенностей.

Делитесь, что вы используете: Bare или Expo и почему? С какими проблемами в стилизации сталкивались?