React Native. Часть 1: архитектура, производительность и варианты использования
- четверг, 29 января 2026 г. в 00:00:09
React Native прошел путь от решения с фундаментальными архитектурными ограничениями до платформы с современным, производительным ядром. В этой статье мы разберем, как работала старая архитектура на основе Bridge, как ее заменили JSI, Fabric и Hermes, и в каких случаях React Native - оптимальный выбор для проекта.
Старая архитектура с Bridge
В основе этой архитектуры лежат асинхронный Bridge. Нативный код и JavaScript работали в отдельных потоках. Общение между ними происходило через Bridge, который передавал сообщения в формате JSON.

Какие минусы есть у этого подхода:
Сериализация/десериализация каждого сообщения, создающее накладные расходы.
Асинхронная очередь сообщений, которая может вызывать задержки в отклике UI. Например, при быстром скролле очередь забивается сообщениями, которые еще и отменить нельзя, потому что отмена тоже будет стоять в очереди.
Дублирование layout-деревьев - у каждого потока было свое дерево компонентов, потому что создание происходило на одной стороне, а расчет и отрисовка - на другой. Еще их приходилось синхронизовать, опять же асинхронно.
Все нативные модули загружались при старте приложения, даже если не использовались, что ухудшало startup time.
Новая архитектура с JSI, Fabric, Hermes
Новая архитектура сильно меняет принципы взаимодействия.

JavaScript Interface (JSI) – легковесный C++ слой, заменяющий Bridge.
Синхронные вызовы. Прямой вызов нативных методов из JS.
Общая память. Передача данных по ссылке без сериализации.
Ленивая загрузка модулей. Модули загружаются только по требованию.
Результат: Устранение задержек, связанных с очередью и сериализацией.
Fabric – новый рендер на C++.
Единое дерево. Исчезает дублирование — единое дерево управляется React.
Синхронный рендеринг. Возможность применять изменения до отрисовки экрана (через useLayoutEffect).
Улучшенная работа списков. Эффективный рендеринг FlatList.
Результат: Повышенная производительность и предсказуемость рендеринга.
Hermes – собственный JS-движок.
AOT-компиляция. Компиляция JavaScript в байткод на этапе сборки.
Оптимизирован под мобильные устройства.
Результат: ускорение запуска, уменьшение размера билда.
Техническое резюме и варианты для использования
React Native с новой архитектурой перестал быть «компромиссом». Для широкого класса корпоративных и массовых приложений он стал технически оправданным выбором, предлагающим предсказуемую производительность, сопоставимую с нативными решениями для типовых задач.
Идеальные сценарии для использования React Native:
Проекты с ограниченными ресурсами, где необходимо охватить обе платформы силами одной команды.
Приложения, ориентированные на бизнес-логику и контент, а не на сложную анимацию или тяжелые вычисления.
Проекты, требующие высокой скорости итераций, где возможность OTA-обновлений критически важна для оперативного исправления ошибок и внедрения новых функций.
Команды с опытом в веб-разработке (JavaScript/TypeScript, React), что позволяет им быстро включиться в работу.
Когда стоит рассмотреть другие варианты:
Высоконагруженные приложения с сложной графикой и анимацией (например, мобильные игры).
Проекты, глубоко интегрированные в специфические платформенные особенности, где требуется прямой и полный доступ к нативным API.
Заключение
Новая архитектура React Native не просто решает старые проблемы, но и закладывает фундамент для ключевых преимуществ платформы, которые особенно важны в корпоративной разработке.
В следующей части мы рассмотрим их системно, не забывая и о возможных подводных камнях.
А пока делитесь в комментариях, на каких проектах вы используете или планируете использовать React Native? С какими техническими проблемами столкнулись при работе с ним?