xaker
Ежегодная премия Pentest award 2026 открывает прием заявок

Pentest award — это отраслевая награда для пентестеров, которую ежегодно вручает компания Авилликс. Основная задача премии — выделить лучших специалистов и показать их вклад в развитие пентеста. В этом году мероприятие состоится уже в четвертый раз.

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:38
xaker
19 мая команда RuDesktop представит релиз версии 3.0

19 мая (в 11:00 по московскому времени) команда RuDesktop представит релиз версии 3.0 и расскажет о ключевых обновлениях платформы. RuDesktop 3.0 сделает работу пользователей и ИТ-команд быстрее, удобнее и безопаснее: новые интерфейсы сервера и клиента, расширенные возможности передачи файлов, инвентаризации, установки ОС, управления Android-устройствами и защиты входа.

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:31
xaker
Google обнаружила первый 0-day-эксплоит, созданный с помощью ИИ

В Google сообщили, что злоумышленники впервые использовали ИИ-модель для поиска и эксплуатации уязвимости нулевого дня. Обнаруженный эксплоит был нацелен на обход двухфакторной аутентификации в популярном опенсорсном инструменте для веб-администрирования.

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:30
xaker
Операторы «большой четверки» подключат Max к сервисным уведомлениям

Представители МТС, «Билайна», «Мегафона» и T2 договорились с разработчиками Max о доставке кодов подтверждений, уведомлений и транзакционных сообщений через мессенджер. Если доставка сообщений через Max будет невозможна, они продублируются в SMS.

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:24
golang
Как мы написали социальную сеть внутри Minecraft на 13 версиях — и почему это не было безумием

Эта статья — про инженерные решения, а не про их детали. Мы сознательно держимся высокого уровня: пишем о том, как и почему думали, а не о том, что лежит под капотом.TL;DRНебольшая команда сделала мод-социальную-сеть для Minecraft, который объединяет в общий граф друзей игроков на любых поддерживаемых версиях клиента — от 1.7.10 до 1.21.1. Поддерживаются три популярных загрузчика модов и любые клиенты Minecraft, как лицензионные, так и офлайн. Серверная часть, веб-админка, обвязка и документаци…

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:22
golang
Меня раздражает, как объясняют асинхронность

Если что такое параллелизм более-менее все разработчики понимают, то объяснение асинхронности через аналогии с кассирами/поварами не ложно, но, как мне кажется, вредно, так как вводит в очень большое заблуждение.В данной статье я разберу эту проблему на примерах Python и Go и попробую дать свою правильную аналогию. TL;DRАсинхронность и многопоточка решают одну и ту же задачу для IO-bound операций - конкурентность, - но отличаются только синтаксисом, экосистемой и производительностью. Для IO-bo…

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:20
javascript
Как я сделал групповые звонки в React Native мессенджере: WebRTC, CallKit и грабли production'а

Уровень: senior мобильная разработка и WebRTC Стек: React Native, Expo SDK 54, @livekit/react-native-webrtc, expo-notifications, CallKit, FCM Что внутри: production WebRTC с trickle ICE, VoIP push notifications, CallKit интеграция, обработка фоновых состоянийВступлениеЭто третья статья из серии про инженерные решения в ONEMIX — моём мессенджере на React Native. В первой я разбирал трёхуровневый кэш сообщений, во второй — реализацию Double Ratchet E2E. Сегодня — про звонки.Звонки в мессенджере —…

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:17
javascript
Запустил AI-репетитор английского месяц назад: технические грабли соло-дева

Я соло-делаю Speakwithai — AI-репетитор английского для русскоязычной аудитории. Месяц назад выкатил публично, за этот месяц получил 50 регистраций, 3 платящих и набор технических граблей, которые честнее разобрать, пока они свежие, а не через год по сглаженной памяти.Это не история успеха — продукт ещё ничего не доказал. Это разбор конкретных инженерных решений, которые я бы хотел увидеть в чужом посте перед стартом.КонтекстЧто построил: web + Android-приложение, в котором пользователь голосом…

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:16
javascript
n8n + мессенджер MAX: почему я отказался от community-ноды и перешел на «чистый» HTTP Request

Когда строишь B2B-автоматизацию, главная метрика — это стабильность. Недавно я наступил на классические грабли: использовал для интеграции готовую community-ноду. В один «прекрасный» момент после обновления окружения нода просто отвалилась, и мой бот встал.Для продакшена это недопустимо. Чтобы не зависеть от сторонних разработчиков и их темпов обновления, я перевел всю логику на стандартный узел HTTP Request. В этой статье поделюсь опытом настройки, разберу баги API MAX и дам готовую структуру …

  • среда, 13 мая 2026 г. в 00:00:14