habrahabr
Существуют ли шаровые молнии и как их объясняет современная наука?

Шаровая молния — явление уникальное. Оно достаточно редкое для того, чтобы его видел далеко не каждый человек, но при этом теоретически доступное для наблюдения всем жителям планеты. У него не то чтобы нет объяснений — скорее, проблема в том, что за века, прошедшие с самых первых сохранившихся свидетельств очевидцев, учёные выдвинули слишком много различных гипотез, способных объяснить этот феномен. При этом это явление сложно воспроизвести в лаборатории, ещё сложнее привлечь к наблюдениям оч…

  • понедельник, 12 августа 2024 г. в 00:00:08
habrahabr
Ахиллесова пята ИИ: простая задача, обнажившая слабости всех языковых моделей

Недавнее исследование, проведенное группой экспертов из ведущих институтов, выявило существенные недостатки в логических способностях даже самых продвинутых LLM. Статья «Алиса в Стране чудес» демонстрирует, что при решении элементарных логических задач современные языковые модели демонстрируют неожиданно низкую эффективность.Крупные языковые модели (LLM), такие как закрытые GPT-3.5/4, Claude, Gemini или открытые LLaMa 2/3, Mistral, Mixtral, а также более новые Dbrx или Command R+, часто описыва…

  • понедельник, 12 августа 2024 г. в 00:00:08
javascript
Как я создавал онлайн игру «нарды» (часть первая)

Всем привет!Время от времени меня сильно тянет на разработку игр и я даже публиковал на любимом хабре пару статей (здесь и тут) о том, что из этого получается. И вот в очередной раз, когда желание пересилило все остальное я почему-то решил, что могу сделать "простую" игру "длинные нарды" за несколько дней. Если вам интересно что из этого вышло, то усаживайтесь поудобнее, сегодня я расскажу о том, как все начиналось.Длинные нарды - игра в которую я играю время от времени еще с са…

  • понедельник, 12 августа 2024 г. в 00:00:06
github
pop-os / cosmic-epoch

Next generation Cosmic desktop environmentCOSMIC Desktop Currently an incomplete pre-alpha. Testing instructions below for various distributions. Components of COSMIC Desktop cosmic-applets cosmic-applibrary cosmic-bg cosmic-comp cosmic-edit cosmic-files cosmic-greeter cosmic-icons cosmic-launcher cosmic-notifications cosmic-osd cosmic-panel cosmic-randr cosmic-screenshot cosmic-session cosmic-settings cosmic-settings-daemon cosmic-store cosmic-term cosmic-theme-editor cosmic-workspaces-epoch …

  • понедельник, 12 августа 2024 г. в 00:00:04
github
jeecgboot / JeecgBoot

🔥「企业级低代码平台」前后端分离架构SpringBoot 2.x/3.x,SpringCloud,Ant Design&Vue3,Mybatis,Shiro,JWT。强大的代码生成器让前后端代码一键生成,无需写任何代码! 引领新的开发模式OnlineCoding->代码生成->手工MERGE,帮助Java项目解决70%重复工作,让开发更关注业务,既能快速提高效率,帮助公司节省成本,同时又不失灵活性。JeecgBoot 低代码开发平台 当前最新版本: 3.7.0_all(发布日期:2024-06-23) 项目介绍 Java Low Code Platform for Enterprise web applications JeecgBoot 是一款基于代码生成器的低代码开发平台!前后端分离架构 SpringBoot2.x和3.x,SpringCloud,Ant Design Vue3,Mybatis-plus,Shiro,JWT,支持微服务。强大的代码生成器让前后端代码一键生成,实现低代码开发! JeecgBoot 引领新的低代码开发模式(OnlineCoding->…

  • понедельник, 12 августа 2024 г. в 00:00:02
github
mbrg / power-pwn

An offensive security toolset for Microsoft 365 focused on Microsoft Copilot, Copilot Studio and Power Platform Maintained by: Empower your business, not the adversaries. Power Pwn Power Pwn is an offensive security toolset for Microsoft 365. Install with pip install powerpwn. Check out our Wiki for docs, guides and related talks!

  • понедельник, 12 августа 2024 г. в 00:00:01
xaker
Даунгрейд-атака позволяет использовать старые уязвимости в Windows

Специалист SafeBreach Алон Левиев (Alon Leviev) рассказал на конференции Black Hat 2024 о двух 0-day уязвимостях, которые могут использоваться в даунгрейд-атаках. В результате полностью обновленные системы под управлением Windows 10, Windows 11 и Windows Server снова становятся уязвимыми для старых багов. Патчей для этих проблем пока нет.

  • воскресенье, 11 августа 2024 г. в 00:00:15
habrahabr
Как я портировал свой игровой движок с JavaScript на C

high_impact tl;dr: high_impact — это маленький игровой движок для 2D-игр жанра «экшн». Он написан на C, компилируется для Windows, Mac и Linux, а также для WASM в вебе. Он был написан «по мотивам» моего игрового движка Impact на JavaScript, разработанный в 2010 году. Название high_impact — отсылка к тем временам, когда C считался языком высокого уровня. Движок имеет лицензию MIT, исходники выложены на Github: github.com/phoboslab/high_impact Видео из моего твита за 5 июля, демонстрирующее ге…

  • воскресенье, 11 августа 2024 г. в 00:00:14
habrahabr
Разработка сложных процессорных систем на примере модуля SMARC. Продолжение

Приветствую, Хабр! Как и обещал, выкладываю продолжение на тему разработки на процессорах. В этой статье хочу коснуться нескольких тем: выбор стека платы, документация от производителя процессора, трассировка полигонов питания, расчет волнового сопротивления. Все, что хотел, снова не уместилось в статье, а комкать информацию не хочется, чтобы еще больше не запутать. В материале много картинок, но это позволит проще воспринимать и запоминать информацию. Выбор стека платы Как я уже писал …

  • воскресенье, 11 августа 2024 г. в 00:00:12