xaker

Фундаментальные основы хакерства. Как идентифицировать структуры и объекты в чужой программе

  • среда, 14 октября 2020 г. в 00:31:58
https://xakep.ru/2020/10/13/nezumi-hacking-guide-10/


Для подписчиков
Когда разработчик пишет программу, он имеет возможность использовать такие достижения цивилизации, как структуры и классы. А вот реверсеру это лишь осложняет жизнь: ему ведь необходимо понимать, как компилятор обрабатывает высокоуровневые сущности и как с ними потом работает процессор. О способах нахождения в бинарном коде объектов и структур мы и поговорим.