После 6 лет разработки команда React Native представила полностью переписанную архитектуру фреймворка (0.76) – самое значительное обновление с момента создания React Native. Это результат масштабной работы над улучшением производительности, стабильности и возможностей платформы. Ключевые изменения Новая версия обеспечивает полную поддержку современных возможностей React, включая Suspense, Transitions и автоматический батчинг. В React Native наконец появился полноценный useLayoutEffect – теперь…
Создание 3d-models с помощью программы на Tree.js и HTMLСодержаниеВведениеСоздание HTML файлаСоздание JSON и Webpack файловСоздание JS файлаВведениеПроект, который мы будем сегодня реализовывать имеет несколько практических составляющих:Научиться базовым принципам работы с библиотекой three.js;Возможность конвертировать картинки разных форматов в 3d визуал.Создание HTML файлаТак как мы создаем проект именно в качестве веб-приложения, нам необходимо создать html файл и прописать в нем:пути к доп…
Привет Хабр, let's set the future.ВведениеНедавно у меня появилась идея фикс: 'Хочу собственного AI ассистента'. Казалось бы, нет никаких проблем - рынок предлагает массу готовых решений. Но моя вечная паранойя про утечку данных и стремление сделать все самому взяли верх. Решил поэкспериментировать и собрать ассистента своими руками, да еще как-то с учетом будущих возможностей для гибкой настройки. Времени на оптимизацию производительности и эстетический вид кода у меня не было, …
ПредысторияВ одном из моих проектов мы использовали библиотеку Inversify для внедрения зависимостей (DI). Хотя это мощное и гибкое решение, его избыточная гибкость со временем обернулась против нас: управление зависимостями становилось всё более запутанным по мере роста приложения. С каждым новым модулем или компонентом код усложнялся, а процесс рефакторинга становился всё более болезненным.Я выделил несколько ключевых требований, которые хотел бы видеть в новом решении:Прозрачность зависимосте…
Ссылочка на видео НЕ из ЮтубаК сожалению, редактор Хабра смог отобразить видео только с Ютуба, поэтому здесь оставлю ссылку на Вконтакт для тех, кто не хочет сталкиваться с ограничениями скорости: https://vk.com/video251305991_456239023Всем привет! Меня зовут Дмитрий и я разработчик в команде GoogleSheets.ru. Продолжаем нашу совместную с платформой "Озон для разработчиков" рубрику «Ozon и Google-таблицы: продаем товары “в клеточках”» для продавцов на маркетплейсе Ozon, в которой мы расс…
Привет, Хабр!Я начинающий разработчик с полуторагодовым опытом программирования на Python и чуть меньшим на JavaScript. Меня всегда интересовало особенное различие в этих двух языках, про которое далее пойдет речь. Это и привело меня к небольшому исследованию и, как следствие, моей первой статье.Данная статья является сравнением двух подходов в двух разных ЯП. Каких-либо похожих материалов в рунете я не обнаружил (кроме редких упоминаний о том, что такое различие в целом существует), поэтому с …
Привет, Хабр! В прошлый раз мы с вами создавали «Игру жизни» на Godot. Движок показал себя отлично, но для такой простой задачи это всё равно что забивать микроскопом гвозди. Особенно когда речь идёт о веб‑экспорте.В последнее время стоит заикнуться про генерацию изображений, как все сразу вспоминают про нейросети. Stable Diffusion, Midjourney и прочие модели впечатляют, не спорю. Но давайте взглянем на другую сторону генеративного искусства. Ту, где картинки создаются не гигабайтами весов нейр…
Я написал много JS-кода, и мне нравится JavaScript. Самое же главное, я выработал необходимые навыки для понимания, оптимизации и отладки этого кода, от которых не хочу отказываться. Поэтому у меня вполне естественно возникает беспокойство по поводу охватившей сферу разработки одержимости переписывать каждый инструмент Node.js на быстрых языках вроде Rust, Zig, Go и прочих. Причём ценность этих языков я нисколько не преуменьшаю. Я даже принимал некоторое участие в разработке Servo, да и на с…
Признаюсь, поначалу я была скептиком ручного кодирования SVG. Будучи фронтенд-разработчиком, привыкшим приводить в порядок "плохие" SVG-файлы, я никогда всерьез не задумывалась о том, чтобы самой рисовать с помощью кода. Однако, прошлой зимой я создавала проект для рисования каллиграфических сеток и с головой погрузилась в изучение спецификаций SVG. Оказалось, что, несмотря на знание базовых структур и правил работы с SVG, по-настоящему понять значение всех этих цифр и их взаимодейст…