Настало время открыть Америку! Меня действительно удивило предельно малое кол-во информации на данную тему. Будем исправлять.И так, сразу к делу! Что нам нужно знать, чтобы спрятать что-то внутри PNG картинки?Нам нужно знать, что PNG внутри себя хранит информацию о каждом пикселе. В каждом пикселе в свою очередь 3 канала (R, G, B), которые описывают цвет и один альфа-канал, который описывает прозрачность.LSB (Least Significant Bit) — младшие биты, которые мы можем использовать для своих темных …
Продолжаем писать собственные плагины для Obsidian. Первую часть статьи можете найти здесь. В ней мы:Выяснили, что можно писать плагины даже проще, чем это предлагает делать официальная документацияНаписали три маленьких плагина, которые уже вовсю используются на продакшене лично мнойГрозились написать четвертый финальный босс-плагинВот и приступим.Плагин 4. Chess Viewer. ИдеяЯ не шахматист, но интересуюсь :) У меня есть заметки с шахматными зарисовками. И я определенно не один такой, поскольку…
Нахожусь в процессе написания механизма торгового робота, работающего на Московской бирже через API одного из брокеров. Брокеров имеющих своё АПИ для МосБиржи катастрофически мало — мне известно только о трёх. При этом, когда я стал публиковать модули робота (и полностью выложу готовый механизм робота на GitHub), то стал получать непонимание — например, мне писали в комментариях — зачем придумывать велосипед, когда уже есть QUIK — популярная российская платформа для биржевых торгов. В Квике уже…
ВведениеВсе так или иначе сталкивались с функцией или методом, которая принимает объект и свойство в виде строки с которым нужно что-то сделать. Пример:updateDate(user, "date");И когда изменяются свойства объекта (user.date → user.birthday), компилятор его нормально скомпилирует и мы лишаемся возможности отловить баг на стадии разработки.ПроблемаЧто в рабочих, что в пет-проектах, использую библиотеку Element plus. У него есть компонент ElTable c атрибутом date, принимающий список объект…
В процессе разработки UI для игр Forza Horizon 3 и Forza Motorsport 7 я имел возможность поработать с потрясающими акриловыми матовыми элементами дизайна. Вот пример из Horizon 3:Вдохновлённый этим дизайном, я захотел создать похожий эффект при помощи HTML. В этом посте я расскажу о своих попытках создания красивого эффекта стекла, а также представлю пример кода и ассетов для тех, кто захочет попробовать реализовать эту методику самостоятельно. Вот как выглядит готовый результат:Готовый кодПреж…
ВступлениеПосле шумихи с Notion все ринулись кто куда, но так сложилось, что по большей части все стали смотреть в сторону Obsidian. И Хабр заполонили статьи про Obsidian и про плагины для Obsidian.Правда, к моему сожалению на техническом ресурсе Хабр я почему-то не нашел ни одной статьи о том, как написать свой собственный плагин, а не как использовать кем-то созданные решения. Я считаю это либо досадным недоразумением либо своим неумением использовать поиск Хабра. Накидайте мне в комментарии,…
Предупреждаю, это будет относительно большая статья. Но советую дочитать до конца, особенно тем, кто сейчас учится или думает о построении плана обучения и своей дороги в программировании в целом. Этот пост основан на моем опыте: расскажу, как я нашел первую работу и обучался.Можно сказать, это «краткое резюме» моей 9-летней карьеры в IT в качестве frontend разработчика. Обязательно будет интересно! Даже если местами будет казаться скучно, продолжайте читать — оно того стоит.В нашем чате в теле…
Я вас понимаю. Да – еще один. Но давайте посмотрим, вдруг правда?Давайте определимся с тем, что такое удобно. Конечно, у нас разные представления об удобстве, поэтому я опишу свои с примерами из api react:Отсутствие boilerplate. // неудобно для меня const [state, setState] = useState({ count: 0 }) // было бы удобнее const state = useState({ count: 0 })Отсутствие snakepit. Термин придумал сам. Под ним я понимаю необходимость совершать и/или оборачивать операции изменения/присвоения в дополнит…
В веб-разработке часто возникает необходимость обрабатывать различные типы взаимодействий пользователя, включая короткие и длинные нажатия. В этой статье мы рассмотрим изящный способ реализации обработчиков для этих двух взаимодействий.▎Зачем нужен Long Press?Long Press — это взаимодействие, при котором пользователь удерживает палец на экране или кнопку в течение определенного времени. Это может быть полезно для вызова дополнительных действий, таких как контекстное меню, всплывающие подсказки и…