Category : habrahabr

habrahabr
Презервация и пиратство: как не потерять медиа

Вы когда-нибудь задумывались о том, что однажды не сможете посмотреть любимый фильм, пройти любимую игру, прочитать любимую книгу, послушать любимую музыку? Если вы думаете, что такого не случится, то вы не правы. The Crew, гоночная аркада от Ubisoft, больше недоступна для прохождения. Многие старые мобильные игры канули в Лету. Многие книги больше не переиздаются в бумажном виде. Кино и музыка, которые распространяются через стриминговые площадки, легко могут исчезнуть, если сервис закроется,…

  • суббота, 4 мая 2024 г. в 00:00:20
habrahabr
Как начать писать на Java в VSCode

Давайте признаемся: подавляющее большинство пишет Java код, используя JetBrains IntelliJ IDEA Ultimate. Да, это отличная IDE. Для нее есть большое количество расширений, среда очень тесно интегрируется с Spring Framework и знает его особенности.Тогда зачем пробовать что‑то другое?Привет, Хабр! Меня зовут Константин Шибков, я Java‑разработчик в CDEK.В какой‑то мере все Java‑разработчики стали заложниками IDEA. Она так привычна, что нет желания пробовать другое. Ведь всё такое удобное и знакомое …

  • суббота, 4 мая 2024 г. в 00:00:19
habrahabr
Как запустить Windows 95 на одноразовом вейпе

Возможно, вы уже сталкивались с одноразовыми электронными сигаретами, у которых есть яркий цветной ЖК-экран. Нет смысла говорить о том, насколько вредно для экологии, когда на свалки и просто на обочину дорог выкидываются устройства с литий-ионными батареями (причём нормальными!). Я сам не курю, но интересные вейпы собираю. И вот недавно смог заняться реверс-инжинирингом одной модели с ЖК-дисплеем. Об этом и расскажу.Модифицированный одноразовый вейп Kraze HD7K с моей собственной темой для Wind…

  • суббота, 4 мая 2024 г. в 00:00:17
habrahabr
Как построить убежище и (не)облажаться

Вселенная культовой игры Fallout получила очередное перерождение с выходом сериала от Amazon. Хотя фабула произведения (почти) и не пересекается с играми, главная сюжетная арка осталась прежней: сливки общества укрываются в убежищах от ядерного безобразия, а выйдя на поверхность, оказываются совершенно не готовы к царящей там анархии. Как построить качественный бункер и не облажаться, и что на самом деле случится с людьми и убежищем даже не за двести, а всего за два года изоляции? Под впечатлен…

  • суббота, 4 мая 2024 г. в 00:00:16
habrahabr
Как я тестировал российские фоторедакторы, полжизни проработав в Фотошопе

Оказывается, пока мы решаем вопросы с продлением подписки через зарубежных друзей или вспоминаем опыт пиратства, наши разработчики вовсю занимаются импортозамещением. Я решил узнать, а какие вообще сегодня есть российские фоторедакторы, способные стать если не полной заменой, то хотя бы достойной альтернативой Фотошопу.Почитав отзывы и посоветовавшись с друзьями и коллегами, выбрал 3 программы, которые мне показались наиболее интересными и решил их протестировать. Для проверки взял вот такой по…

  • суббота, 4 мая 2024 г. в 00:00:15
habrahabr
Редактор зелий

Принёс вам немного странного! Последний месяц я занимался разработкой конструктора зелий. В результате у вас появился инструмент в котором можно с минимумом усилий за минуту соорудить себе добротную склянку для игры или статьи о магии. ✨✨✨ Cсылка на редактор Всё началось с того что зимой aseprite сложил мне пиксели в полочку колдуна: Наблюдательный читатель заметит что каждая бутылочка имеет тенюшку идущую по нижнему краю и в правой части где-то на треть пузырька. Горизонтальные элементы…

  • пятница, 3 мая 2024 г. в 00:00:18
habrahabr
Разработка игры Jim Power для 8-битной приставки: из первых рук

Одно из моих главных увлечений в жизни — видеоигры, преимущественно старые. Я большой энтузиаст ретро-компьютеров и игровых консолей, много лет занимаюсь самыми разнообразными делами в этой области. Кто-то знает меня как разработчика игр, кто-то — как демосценера, кто-то — как чиптюн-музыканта, разработчика музыкального ПО, железных самоделок, и так далее. Но далеко не все проекты и моя роль в них известны широкой публике. Пожалуй, один из самых интересных — версия игры Jim Power от Piko Inte…

  • пятница, 3 мая 2024 г. в 00:00:17
habrahabr
Импозантный «Композит». Как я подключал клон ZX Spectrum к современному телевизору, чтобы вернуться…

Как говорится, если у вас в детстве не было велосипеда, а сейчас есть BMW, то в детстве у вас всё равно не было велосипеда. У меня велосипед был, но мечтал я о компьютере ZX Spectrum, с которым познакомился в гостях у приятеля ещё в восьмом классе. Однако наша дружба со «Спекки» оказалась мимолётной, как питерское лето: собранный из дефектной «зоновской» платы и пригоршни микросхем «Ленинград-1» работал нестабильно, к тому же родители категорически запретили мне распаивать на единственном в с…

  • пятница, 3 мая 2024 г. в 00:00:15
habrahabr
Почему я отказался от разработки игр на Rust, часть 1

Предисловие: этот пост представляет собой очень длинный перечень мыслей и проблем, возникавших у меня за годы работы; также в нём рассматриваются некоторые из аргументов, которые мне часто говорили. В посте выражено моё мнение, сформировавшееся у меня в процессе разработки игр на Rust в течение многих тысяч часов на протяжении многих лет и после множества завершённых игр. Это не хвастовство и не показатель успеха, я просто хочу сказать, что вложил достаточно много усилий в Rust; здесь не получи…

  • пятница, 3 мая 2024 г. в 00:00:14