Серия статей про создание AI для игры в русские шашки:Русские шашки: эффективная генерация ходов в GolangРусские шашки: представление доски с помощью двух uint64ВведениеПри разработке игр, особенно таких настольных игр, как шашки, представление доски является важнейшим компонентом производительности игры. Доска - это, по сути, состояние игры: на ней хранится вся информация о положении фигур, о том, чей сейчас ход, и другие важные данные игры. Эффективность представления доски влияет на скорост…
Всем привет! Меня зовут Илья Денисов, я занимаюсь backend разработкой уже более пяти лет и сейчас пишу на языке go. Сегодня я предлагаю вам поговорить о кэшировании. Постараюсь рассказать о базовых концепциях, а также затронуть ряд особенностей, неочевидных на первый взгляд.Что такое кэширование?Кэширование – это способ хранения данных как можно ближе к месту их использования. Как правило, для этого используется быстродействующая память (RAM).Для чего нужно кэширование?Кэширование появилось да…
Когда: 18 мая (четверг), 18:00 – 20:15 МСК/СПБФормат: онлайн-трансляция Задать вопросы спикерам и узнать больше о докладах можно в Telegram-канале.Регистрация на митап тутПослушаем спикеров из Samokat.tech, Авито и Тинькофф. Поговорим об особенностях использования Go в разработке и перехода на него с других языков. Только конкретные примеры из практики и личный опыт спикеров.В программе — как эффективно работать с памятью и CPU на Go, как в интеграционных тестах с помощью Go-testcontainers пол…