Новости

Viewing posts for the category javascript

Знакомство фронтендера с WebGL: рефакторинг, анимация (часть 4)

https://habr.com/ru/post/567528/
  • JavaScript
  • WebGL


Это история в несколько частей:

@teqfw/core

https://habr.com/ru/post/567252/
  • JavaScript


Эта статья не о том, как нужно писать приложения на JavaScript'е. Эта статья о том, как можно писать приложения на JavaScript'е. В прошлой публикации я описал свой "велосипед" — DI-контейнер @teqfw/di. В этой я покажу, каким образом его можно применять для создания консольных приложений.

Знакомство фронтендера с WebGL: почему WebGL? (часть 1)

https://habr.com/ru/post/567052/
  • JavaScript
  • WebGL


Мне и моему коллеге дизайнеру была поставлена задача разработать новую версию сайта-визитки компании. Коллега полгода учился работать с 3D-редакторами (в нерабочее время на Maxon Cinema 4D), поэтому он хотел использовать свои новые навыки при создании новой версии сайта. Его идея заключалась в том, что на каждой странице на первом экране будет крутиться какая-нибудь непонятная фигура с каким-нибудь красивым текстом. Выглядеть это должно было примерно так:

Знакомство фронтендера с WebGL: первые наброски (часть 2)

https://habr.com/ru/post/567082/
  • JavaScript
  • WebGL


Это история в несколько частей:

Как мы боролись за байты на фронтенде. Усмиряем прожорливый виджет рисования и помогаем iPad его переварить

https://habr.com/ru/company/miro/blog/566426/
  • Блог компании Miro
  • JavaScript
  • Клиентская оптимизация
  • Canvas


Вопрос производительности все чаще обсуждается во фронтенд сообществе, поскольку продукты, приложения и сайты становятся сложнее — данные, графика, онлайн взаимодействие большого количества пользователей. Это, а также резкая цифровизация всех оффлайн процессов из-за локдауна, привело к тому, что текущие решения требуют доработки и оптимизации под возросшие нагрузки.

Recent Posts

Archive

2021
2020
2019
2018
2017
2016
2015
2014

Categories

Authors

Feeds

RSS / Atom