Первая статья из мини‑серии про валидацию на базе Protobuf. В этой части — концепция spec‑first и protoc‑gen‑validate. В следующей поговорим про protovalidate и то, почему его вообще имеет смысл рассматривать как «следующее поколение» (или же как очередная эволюция в обратную сторону?) Также, чтобы не пропустить следующую часть, очень рекомендую подписаться на мой телеграмм канал :) В общем, зачем я поднимаю эту тему то?Когда говорят про Protobuf, чаще всего всплывают несколько важных бенефито…
Все мы любим быстрые интерфейсы. Когда пользователь нажимает "Лайк" или "Добавить в корзину", он хочет видеть результат мгновенно, а не смотреть на спиннер, ожидая ответа сервера. Это называется Optimistic UI. Мы "оптимистично" предполагаем, что сервер ответит ОК, и обновляем интерфейс сразу.Но что, если сервер ответит ошибкой?В императивном подходе (Promise/async-await) это неизбежно приводит к состоянию гонки и дублированию логики отката в каждом catch блоке. Код превр…
Примечание: тем, кто стремится досконально разобраться в том, как устроены браузеры, настоятельно рекомендую отличную книгу «Browser Engineering» Павла Панчехи и Криса Харрелсона (доступна здесь). Эта серия статей — лишь общий обзор принципов работы браузеров.Веб-разработчики нередко воспринимают браузер как «черный ящик», который каким-то чудом превращает HTML, CSS и JS в интерактивные веб-приложения. На самом деле современный браузер — будь то Chrome (на базе Chromium), Firefox (Gecko) или Sa…
Привет, Хабр. Меня зовут Алексей, я бэкенд-разработчик C#. Хочу рассказать о том как я узнал что такое native messaging в браузерах и какие задачи можно с его помощью решать. В одном проекте я разрабатывал десктопную утилиту, которая должна была уметь обмениваться сообщениями с веб-страницами в браузере, чтобы в том числе управлять их содержимым и как угодно взаимодействовать с ними. Расскажу о том, как удалось решить такую задачу и покажу результат работы небольшого приложения с таким взаимоде…
Foundry Local Download | Documentation | Discord 👋 Welcome to Foundry Local Foundry Local brings the power of Azure AI Foundry to your local device without requiring an Azure subscription. It allows you to: Run Generative AI models directly on your local hardware - no sign-up required. Keep all data processing on-device for enhanced privacy and security Integrate models with your applications through an OpenAI-compatible API Optimize performa…
The power of Claude Code / GeminiCLI / CodexCLI + [Gemini / OpenAI / OpenRouter / Azure / Grok / Ollama / Custom Model / All Of The Above] working as one.PAL MCP: Many Workflows. One Context. Your AI's PAL – a Provider Abstraction Layer Formerly known as Zen MCP Zen_CLink_web.mp4 👉 Watch more examples Your CLI + Multiple Models = Your AI Dev Team Use the 🤖 CLI you love: Claude Code · Gemini CLI · Codex CLI · Qwen Code CLI · Cursor · and more With multip…
cuTile is a programming model for writing parallel kernels for NVIDIA GPUs cuTile Python cuTile Python is a programming language for NVIDIA GPUs. The official documentation can be found on docs.nvidia.com, or built from source located in the docs folder. Installing from PyPI cuTile Python is published on PyPI under the cuda-tile package name and can be installed with pip: pip install cuda-tile Currently, the CUDA Toolkit 13.1+ is required and needs to be installed separately. Building from So…
Пользователи Aeza начали получать предупреждения о необходимости удаления с хостинга «сервисов, посредством которых обеспечивается доступ к информации или информационным ресурсам в сети интернет, доступ к которым ограничен на территории Российской Федерации». В противном случае компания обещает заблокировать пользователей через 24 часа.
Эксперты обнаружили, что летом 2025 года компания Microsoft закрыла опасную уязвимость в Windows, которую активно эксплуатировали как минимум 11 хакерских группировок — среди них северокорейские APT и крупные группы вроде Evil Corp. CVE-2025-9491 позволяла злоумышленникам скрывать вредоносные команды внутри файлов LNK и незаметно запускать малварь на скомпрометированном устройстве.